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正義聯盟 | Justice League

在各種釋出素材諸如海報,劇照,預告片誠如此類的精美豐富又有令人期待萬分的吸引力,這再再更讓我深感遺憾《正義聯盟》看完實質是難掩失望的迷茫,電影創作期早已不能用一波三折所言,近乎是命運多舛了

 

幕前眾多的不確定因素略略透露著警訊,不用談DC宇宙至今真正大獲全勝的僅有《神力女超人》,幕後則又經歷了查克史奈德殺青後因家中事故請辭由喬斯威登為後期製作收尾,甚至是故事太繁雜竟還限縮於片長的拘束,或許片長是不能成就電影的好壞,但好故事依舊是需要適當善用片長才得以靈活發酵的,尤其親臨欣賞過後再再確立了《正義聯盟》所希望述說的故事規模,實在不是兩小時可以撐得起的
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《正義聯盟》整體上必定延續並建築在先前毀譽參半的DC電影宇宙作品之上,重擔填補又修復不足缺陷之外,身為承先起後的重要電影,理論上則是背負著延攬並開闢新局的全新進展,可電影觀影之際五味雜陳的情緒就大概讓筆者有個底了,《正義聯盟》實在很難談論,娛樂性依舊而且增添了較多一般觀眾會易食接納的元素,但很不想嚴苛的說,論劇情細節的編排,動作場面甚至查克標記伶俐的影像語言,比起幾部前作(不含《自殺突擊隊》)簡直退步到有點空洞乏味的地步

 

閃電俠,神力女超人,水行俠的武打與能力塑造著實很帥,不過大概也就這樣了,很明顯的多數動作場面預告都有帥點的關鍵一幕,正片反而像是預告畫面的延伸並無帶來更多的不凡驚喜,甚至預告當中比正片還好看的眾多片段也一一被拿了起來,全片印象最深刻的只有開頭與天堂島那兩場推進劇情的簡短橋段,營造出了整部電影最舒服順暢的氛圍,至於其餘的部分不畏言的是,《正義聯盟》的實際成果堪稱落寞作收
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年初《神力女超人》的大放異彩,好不容易挽回顏面亦讓觀眾對於DC電影宇宙的未來再度燃起一絲希望,《正義聯盟》做為年底的壓軸卻近乎激烈的澆熄了對於系列滿腹的期待,《正義聯盟》的開頭穿搭查克史奈德式的起手進行破題都還有一個很好的切入點,後續愈往主線走竟愈步入迷途,這一點問題勢必率先歸罪於劇本什麼都很滿的情況下卻搭配了DC至今最短的片長,重組電影的既視感實在沉重

 

論角色間的關係表面上的互動形式良好,實際上過於倉促的編排完全扼殺了角色個體可以發揮的層次,鋼骨經歷的人性,機械與自我的掙扎認同被招募之後就轉而一派輕鬆,許許多多被搬上檯面的疑問(問題)貌似欲意從中探討卻硬生生的在超人回歸聲光齊聚的熱鬧幹架後就這樣有頭沒尾的放生了,一點交代也沒有的情況下前段的絕望氛圍就像是被強迫似的,給觀眾接收了一個毫無鋪陳與轉折,絲毫看不出所以然的希望明燈,起碼將之給點誠意,就算只有點到,這也還比較容易被接受
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《正義聯盟》很多片段與角色都只擔綱了劇情工具的處理負責推演電影的進展,但其實一些又是屬於對劇情有幫助,可對觀眾反而沒做太多解釋的橋段,就好比第一幕蝙蝠俠與天啟魔,高譚在電影開端就莫名冒出天啟魔而蝙蝠俠又早已研究透徹他們吸食恐懼,甚至《蝙蝠俠對超人:正義曙光》有鋪陳的惡夢也並沒有太過精細的琢磨進而予以連結

 

雖然《正義聯盟》看起來是很直入軸心,但電影與電影間的脈絡要接軌,情緒必得跟著無縫接軌,兩者上的來龍去脈做釋放是必須,不然就同樣的需要觀眾自行腦補實在不妥,類似狀況於電影之上一再上演,鋼骨不聽使喚,超人的起床氣等等(不止於此)礙於鋪陳不足端看起來使人備感模糊又疑惑
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然而在剪輯的詬病上,《正義聯盟》要說比《蝙蝠俠對超人:正義曙光》還好這我持反面意見,電影在片段與片段之中經過提筆修飾的些微前後矛盾不連貫都深深影響了我看這部電影當下的心境,連帶角色說詞至情緒反覆尷尬摸不著頭緒,都讓我很難進入那個世界,自然更難激起觀賞時應該要有的興奮感,平平淡淡甚至跟整體上的編排一樣普通的就過去,就沒了

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這部分又可以另闢蹊徑的拿出來好好說說,電影的劇情直線的簡單已是家喻戶曉之事,但現在情節編排簡不簡單似乎已不是最主要問題,而是這個故事被簡化的方式是以及其粗糙暴力的方式來進入與結束第三幕形式的故事而收尾,反向的如上述所說直接扼殺了好幾個還沒被妥善處理好的故事線

 

諸多糾葛與世人面對超人(希望)離去的迫害(絕望),都在電影的前端有了相當好的鋪陳,孩童稚氣的採訪超人最愛地球什麼後帶有思考與象徵的微笑到世界深陷黯淡,甚至讓人印象深刻的史奈德式"Everybody knows"開場,都一再讓這些問題將超級英雄與人民擺在一起,闡述的是後世代的迷茫與恐懼,超人之於民眾的意義,但超人回歸之後這些問題卻被劇本直接懸置在那邊,正是我說的有頭無尾
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如果有一個確切完整的編排,電影的尾聲應該必須要修正這些問題並適當的處理超人與世界的重新接觸,進而將超人之死引出的問題回饋給人民做一個解答也算是開啟《正義聯盟》超人復活後的新世界觀,可惜最後還是用自白,和平安詳的帶了過去

 

而另外最終決戰動作戲其實不好看,依賴剪輯的凌亂慘輸《超人:鋼鐵英雄》與《蝙蝠俠對超人:正義曙光》之外,其中最大的缺乏就是絲毫沒有什麼危機感,事件當下人民的旁觀者視角幾乎等於零,連逃竄撤離的場景較明顯也只懶惰的鎖定在一戶人家中,危機感不足的先天性除了劇本先前的鋪陳缺乏如前作《蝙蝠俠對超人:正義曙光》對於「人民」其問題連結外,《正義聯盟》對於最終戰場地的地貌,描述以及人物視角的安排以年度大片而言實在不及格
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類如這樣大型的動作場面,堆砌危機感的首要重點正是打造出份量足夠的受害者視角,但電影中竟只聚焦了一家人成為受災戶,之外則沒再看到其餘人民,不知道是真的邊緣地帶還是沒錢找臨演

 

由此的疏失,你完全不知道這場世界浩劫發生了什麼事,而受害範圍有多大,這場發生在荒郊野外的世界危機世人又到底知不知道?入戲不深危機感亦淺薄,決戰地點處於偏鄉就算了但能帶出末日浩劫感的往往只有最無辜深陷的居民能夠凸顯出此般張力,結果這點也是遺棄了,在幾乎與外界隔離沒有媒體播報或軍方的出動,讓結尾的大戰混亂之餘還相當沒有真實性
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段落的敘事及起承轉合,複雜性過高便一直是查克弱項,那些東拼西湊的橋段斷裂感強烈好似走馬看花情況堪稱明顯得知剪接刪去了不少東西還愈補愈大洞,節奏步調紊亂,各處點一下卻沒得完整發揮實在浪費

 

前半段的片段接合令人不忍直視太多的不知所云了,平淡而冗長,中後段終於團隊生成,但彼此其實都是陌生人,來自世界各地也各有其不同的政治,地域與價值觀,編劇卻讓這一個顯現週遭大局與角色人格情懷刻劃的大好機會全數溜走,磨合時間實在太少,那一段爭執似乎必要但也只有點到實質為吵而吵甚至不算是一種磨合而是商談,他們齊聚一堂的理由說服力始終不足,各個橋段其實都有發展空間,在華納對時間的限制整體看上來竟能有如此幼稚意氣之感,時常還草率收掉結束得莫名其妙,感覺實在一片混亂
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再者說到角色,一票明星英雄單靠演員魅力勉強撐起卻總覺得有點吃力,硬要拿出來比對的話,《復仇者聯盟》一部一部率先建構角色獨立性初始自有先天優勢但《正義聯盟》的急促追趕一不小心不止追不上還會摔的更大力,舊角色除了神力女超人,蝙蝠俠和超人有著基礎刻劃外,新角色恐怕只有個性本質設定鮮明搶眼的閃電俠真正討喜可看,水行俠很man卻著實扁平,鋼骨對於身體異變的掙扎與「怪物」的認同傾向,這些不可逆的痛顯然是一個好發揮的議題,結果也是受到招募後就被放手了的好菜

 

一再的被點到為止,壓縮時間卻什麼都情願只沾一點,觀眾的心難以因此同步,再加上多個角色不平均分食戲份,能力值差距懸殊,讓某些角色的必要性有著被質疑的空間,除此之外新角色同樣使人無法有更多共鳴,實質上的副作用便是容易對於這些首次出現角色的未來發展缺乏好奇甚至是不在乎,因為對角色不夠認識熟悉就因此沒有了愛
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若要細說《正義聯盟》的缺陷,其實說不完,比起DCEU的前幾部作品,《正義聯盟》全權都確實使我不喜歡他的整體,編排上過度卡通動畫式的拍法,劇本與視效加上剪輯節奏的凌亂,一直充分的帶給我煩躁的尷尬感

 

而反派設計無疑更是近年超級英雄電影以來最拙劣不知所以的一位,嚷嚷著征服世界等中二動機其實還不會怎樣至少他打的威猛,但反派從頭到尾無厘頭的台詞才是最令人深感困惑的地方,連解釋性都不算就是聽不懂反派口中的話語究竟有何意思,《蝙蝠俠對超人:正義曙光》中雷克斯用了很多詭異但令人恐懼的語調,配樂與鏡頭暗示惡魔的降臨(荒原狼),但《正義聯盟》的處理完全抹殺了雷克斯那股恐懼又瘋狂的驚悚寓言,讓雷克斯看起來只是窮緊張而已,因為《正義聯盟》展現出來的危機根本沒有他以為的那麼大那麼具毀滅性
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抵達最後半小時的高潮動作戲,本想說娛樂性起碼可以沉澱出新意與帥度,結果無論特效或內容都像極了二流電玩畫面,少了以往至少還有的視覺質感,越來越少連貫的戰鬥畫面,使用大量的剪輯畫面替代凌駕於紮實動作場面之上,拳拳到肉似乎早不復見,眾角色戲份遭至壓縮特色使不出來,文本整體不行能當成爽片嗎?老實說我覺得沒被娛樂到也不怎麼爽,要比爽《超人:鋼鐵英雄》和《蝙蝠俠對超人:正義曙光》實質上都較為震撼過癮
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此外,技術上來說,電影醞釀各處情緒的元素,配樂是一個關鍵點,優秀的配樂會在適當的時機放入,順勢營造起磅礡,感傷,強悍,爽快的感受,而《正義聯盟》基本上都在適當的部分缺乏了令人印象的配樂,那力與美聚合,由漢斯季默作曲的《神力女超人》主題旋律竟然只些微的出現,後續不論超人,高潮戰役,角色介紹都慘不見配樂背景音的幫忙綴飾,有些場景看似厲害,但配樂缺失渲染力以及鏡頭文本運鏡編排的不佳,諸多原本眾所期待的劇情轉折除了生硬,不通順,無層次外,也造成了電影情緒扁平而觀眾情緒也無法感到起伏的後遺症,該興奮的地方,竟沒有任何感覺,做為DC的壓軸主力作品,這並不是什麼好現象
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不光危機感不足,動作單調,配樂記憶點的薄弱,就連執導風格跟美術風格都與前面有明顯的斷裂,這部分不能只責怪一個人,華納的策略與內部操控明顯產生了很大的問題,畫面質感消失之外又有點匆匆忙忙導致畫面零碎不連貫,色調不自然,呈現的既尷尬動畫感也重,當然不用說特效表現搭配整體觀感都不像是2017年應該出現的電影,這其實也沒什麼但最大的問題就是,《正義聯盟》可是年度商業大片,這一點理當會被更加嚴格的省視
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查克史奈德的《正義聯盟》,據悉早早便已製作結束,但因家務事請辭之後華納卻找了喬斯威登大規模重拍,看看正片東補西補的漏洞就可以知道華納又幹了什麼好事,兩位導演的向後扶持,如果是一開始採雙導演制那沒話說,但後期才分別用了兩位導演,整合風格可謂擁有最大的風險,最後致使《正義聯盟》既喪失查克史奈德的原味,也走鐘了喬斯威登對於戲劇張力揉合的巧思,令電影破碎,混亂,四不像
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演員部分則是有好有壞,這好壞很大的部分也決定於角色的編排,突顯的是壞還是好,就新人來說,飾演閃電俠的伊薩米勒無論演出或角色本身都是本片,過於興奮的天真個性加上絕佳喜劇掌握,鮮明的出眾,傑森摩莫亞的水行俠登場時氣勢驚人,但也就是那幾個對電影本身影響不大的帥氣鏡頭而已,似乎……就沒了

 

雷費雪的鋼骨,確實被糟蹋了,與其說他有何身體心靈上的轉折與詮釋,不如說鋼骨這個角色更像是推動劇情的工具,舊有的角色中帶新人帶不成,但至少還是迷人,無非蓋兒賈多特的神力女超人莫屬,班艾佛列克反而隨著角色個性的微調以及戲份上的施展,有點從領導的部分成為邊緣化的角色,大大小小的地方都轉的生硬呆板,打鬥戲甚至是零,明明《蝙蝠俠對超人:正義曙光》的營救橋段爽快又張力十足,怎麼這回單打個小兵就困難重重呢!至於J.K.西蒙斯飾演的新任高登局長其客串…………應該只是純鋪陳式的露臉,主線劇情不需要也罷
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論規格,論質感,論文本的細膩嚴謹度,都很難想像這是一部年度大片該有的樣子,今年最後一部超級英雄電影竟然看得是讓我不知所云又絕望,電影其實也是有帶動一些議題討論的,可惜就如同我前面所述,丟出來看似會有頭尾上的呼應結果隨著超人的回歸反而都煙消雲散了

 

其中《正義聯盟》與漫威大相逕庭的鋪陳手段,是讓其角色都在未有獨立電影的情況下率先以集結的《正義聯盟》問世,先前眾人一片不看好這種方式,憂心角色處理支線繁雜會有問題,華納應該是要證明先有集結電影也是可以刻劃好角色的,而不是真的畫地自限(片長壓在兩小時)的實現外界的擔憂,角色薄弱編排上又沒賦予用途與特色,背景五分鐘草率帶過,華納咎由自取的一切,就是他們必須承擔《正義聯盟》看來是如此廉價又荒唐的罪過

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