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遊戲夜殺必死 | Game Night

以喜劇驚悚類型包裝的《遊戲夜殺必死》,題材趣味概念瘋狂之外,內裡則是在用「遊戲夜」的刺激夜生活來保留成年之後對於年少輕狂的記憶,講述的或許只是很簡單的對於中產階級引燃焦慮和壓力的一則故事,但聰明就聰明在《遊戲夜殺必死》玩的很精

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三五好友同樂相聚的「遊戲夜」,在青春已逝的壯年時期象徵了人們想留存的一份青春魅力,他們還想抓住一點風采讓刺激能因此延續,但是在另一面仍舊是得面對屬於自身的創傷,彌留在心中引燃的自卑與生活的不慎順遂,所以才藉由遊戲夜短暫的疏離瑣碎情緒

意指那一份安定的關卡,他們都還沒準備好,不安的那一幕是困於過去的枷鎖,勇氣他們仍未找回,《遊戲夜殺必死》設立了一個連結過去和現在的框架,將他們聚在一起,讓彼此在一連串的亂事之後,一點一滴的奪回了生活的方向,這一個關卡每個人都必須要突破

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《遊戲夜殺必死》真的好好看,概念突出連細節也緊扣主軸的意象讓每一刻都有不同的新鮮感,此作也大概是近期喜劇類別作品最讓我笑壞了的電影,主題明確兼顧全面的劇本故事、細部描寫和角色群體塑造,尷尬喜劇、反差趣味及演員放開詮釋的人物特質,可謂調適的淋漓盡致,可以在大笑的同時做足出其不意的轉折,驚艷之下而深入角色的顧及與隱憂,透過一個喜劇類型的文本解構了類型上多元面容的可塑性,不止電影確實的精彩,故事的完整飽滿了角色各自的中年憂鬱情懷,而角色的困境則在一切用心到位的故事上(編導對於外在劇本到內在的遊戲夜大轉都有著實戲謔後設的共同目標)襯托起劇本的那一層心靈厚度,相輔相成,互有韻味

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綜觀角色來說,裡頭有夫妻檔不為人知的嫌隙內鬨、從不和固定女伴約會的萊恩、蓋瑞和妻子離異後的尷尬人生、麥斯和布魯斯兄弟情之下的陰霾面積、安妮與麥斯總是一方屈就的婚姻生活

人物的分配和設置上,中年焦躁的各種困頓與背景是顯而易見的,這一塊交友圈藉由《遊戲夜殺必死》的構築紛紛表露無遺,並在他們仍想抓住的生活刺激裡,一層一層的放大了彼此的問題,並在結尾之時全都獲得了一股蛻變的成長,不再沒勇氣面對自己已不再青春的事實,這一場場傍晚的「遊戲夜」做為一個見證真我的平台,讓他們懂得面對安定與已逝的輕狂道別,釋懷一切疙瘩,看到自己想要的,不掩飾了也不憂愁了

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文本豐富完整,起承轉合再轉折處處都是驚喜,角色前後的成長曲線以幽默趣味提煉內心動盪,正視問題進而給予昇華,這部分的確做的有能力讓任何生活窘境的中年人引燃共鳴

另外既然是喜劇類型作品就不能不提喜劇功力的表現,梗頭的發放中規中矩其實沒有真的太新奇的笑點,但卻能令我們捧腹大笑,沒有另外的原因,正是因為這些笑料不刻意不混亂,都很真實並且融入在故事情境當中,無腦的、尷尬的、瘋狂的,戲謔的,更有不少包涵時事及電影的深度梗,電影看的多,熟悉好萊塢生態和演員名字,或一些背景有去稍微了解的話肯定會心滿意足,酸的很酸,嗆的夠嗆,特別是戲仿《鬥陣俱樂部》的橋段太給力了,筆者我根本笑到不能自己,尤以搭配上演員們入木三分的放開詮釋,皆恰到好處的為電影增添了許許多多的意料之外,每一刻都可以是加分點

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而導演的運鏡跟節奏也都相當優秀,適時的驚悚跟動作場景,都拿捏的相當好,充分運用「遊戲夜」的桌遊感填滿了畫面細部的美意,一開場進入片商LOGO之時,驚懼詭異的氛圍就已經搭配掉落的棋盤遊戲小物漂亮的烘托起來,直接吸走了觀眾迫不及待的注意力,在多數轉場上更可以看見遠景刻意設計成彷彿桌上遊戲,從玩家上視角讓觀眾感覺自己正玩著桌遊,還挺可愛的模型感,接著穿越鏡頭拉近後慢慢的轉成真實感,實在令人驚艷,可以見得導演們是將這個題材可以運用的一切玩到了淋漓盡致的地步,滿滿的細節巧思成為了電影印象深刻的催化劑

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淺談中文片名的擬定,很喜歡《遊戲夜殺必死》這個中文片名,片商幾乎將隱喻的主題成分、驚悚及幽默都破題卻不劇透的放在了這個片名上,「遊戲夜」指的便是主角群聚在一起晚上一起熱鬧刺激一下的遊戲之夜,而「殺必死」剛剛好可以支撐起帶有血腥驚悚風格的內裡,另一方面意有所指電影將會給你額外的“殺必死”,呈現福利滿滿驚奇連連的最佳註解

除了有趣瘋狂真的全都是意料不到的「殺必死」之外,一段爭奪彩蛋將近一分多鐘,穿插樓上樓下,左邊右邊,走廊房間的傳球、閃避和接力,竟然是用非常完整的一鏡到底拍完這場在豪宅中出生入死的追逐,橫跨上下左右的奪寶大作戰,導演的運鏡高端的精彩,這真的毫無懸念是又大又強烈的「殺必死」了

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《遊戲夜殺必死》由《全家玩到趴》導演搭檔約翰戴利和強納森高斯汀共同執導,幽默、娛樂性強的喜感操刀依然精準到位,雖並未特別突出,但喜劇元素能夠真正建立在主題之上並與劇本接合,歡笑當中也能富有感觸

概念之上玩的俐落、精湛而不亦樂乎,萬分欽佩導演的節奏敘事上的火候功力,能將所有的元素、文本、驚悚、笑點和中年病徵掌握的穩穩當當、服服貼貼又能滿腹新意,很不簡單,一個弄不好該有的效果可以說是都會大打折扣的,故因此能絕對的讚嘆成品的豐碩和難能可貴

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兩導演前作的《全家玩到趴》藉由一次的家族公路旅行,講得是一個家庭成長飽和下的疙瘩,一場場的趣味冒險,鞏固了家人一心同體的親情,修復了難以切割的血緣

《遊戲夜殺必死》欲意說的核心重點,則延續自《全家玩到趴》,只是一般家庭的貫有問題轉換而成了中年階段對於「青春刺激」和「安穩生活」的模糊邊線,看穿了中年人的心理(階級、陰影、壓力、婚姻)進而刻劃了美國三五好友相聚、少見題材的「遊戲夜」架構,窺探較長年齡層的生活意識型態,帶出屬於中高齡的鬱卒症候群,方向用的確切、故事玩的新意、笑料盡是爆點、細節出人意表,雙人組的《遊戲夜殺必死》個人確實喜愛極了

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傑森貝特曼的角色形象,簡直就是中年陰影與童年傷痕,導致成長之後總活在他人壓力之下暗自神傷的悲催代言人,還真多虧了傑森貝特曼一股鬱鬱寡歡的濫好人外型

但這樣的人吃虧嗎?可能吧,但其實也有點令人嚮往,不為別的,只因為他是好人,靠自己的力量打拼,不如人或被上司釘而弄得滿頭怨氣,夫妻關係總是遷就著另一方,也代表他懂得聆聽,接納,包容,可謂新好男人,缺點則是話都會獨自吞心底,容易患得憂鬱症,所以遊戲夜就是一個發洩的管道,讓這樣子的人團聚,大玩一場並趨勢角色從中做出改變,傑森貝特曼從憨厚到最後的釋懷、解放一般的迎向救贖,一故作氣的起承轉合,全權都使他散發著逐漸穩重的男性魅力

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太久沒看瑞秋麥亞當斯接演諸如此類的喜劇作品了都快忘了她渾然天成的傻大姐氣質可以多麼的狂野,多麼的狠,《遊戲夜殺必死》就幾乎讓瑞秋麥亞當斯火力全開,扮醜、反差、戲謔都足以使人噴飯,在與傑森貝特曼共同飾演夫妻的眼角下,互動起來則又是那麼的有默契,流露出的有實質的喜感,更還有一絲的溫柔藏在傻勁之中,瑞秋久違的喜劇表現,可愛、討喜惹人喜愛

傑西普萊蒙的警察一角,基本上將邊緣冷場王的特色發揮到了最大值,但背後的故事卻也可以是心碎的緣由,失去了老婆讓他變得封閉,他只是不希望也失去朋友,自然有感性的一面,可在和其他角色對戲時,那尷尬到渾身都是戲的刻意為之,實則深深的使觀眾發自內心的喜歡上這一個角色,儘管他有點怪,但是怪的很有人情味

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《遊戲夜殺必死》爆點連連摸不透,遊戲中還有遊戲正在進行著,是真是假,虛實交錯,然而遊戲夜還是個框架,主要想講的是兄弟情,其中也講了人際關係和愛情,這些都是一體的,也分布做為了參與遊戲人馬各自挾帶的要解疑問

對他們來說,遊戲夜讓這群本來都在迷惘中徘徊的中年人們更清楚知道自己要的是什麼,漸漸明白了人生就是一場場大型不可逆的遊戲,安全牌並非萬能藥膏,該把握的就去掌握,該化解的就去解決,生活就是不間斷的冒險,就算失敗了起碼也會獲得些什麼,別輕言的說放棄,或許挫折都會在,但請別忘了同樣的,等著你的也可能會是意料之外的驚喜,《遊戲夜殺必死》送給我們的啟示細膩隱藏在喜劇包裝之下,嚴肅議題是內在本質,而《遊戲夜殺必死》搭配優秀無庸置疑,意外、豐富、巧妙而傑出

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