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野蠻遊戲全面晉級 | JumanjiThe Next Level

自《野蠻遊戲:瘋狂叢林》成真之後,我們發現,索尼影業和製作團隊真的找到了一個很棒的創意、成果和構想來延續《野蠻遊戲》本身的趣味概念與想像,正當我們並不知道《野蠻遊戲》還能有什麼發展空間的時候,編導腦筋一動,將桌遊與時俱進成了電視遊戲,不僅因應世代的汰換縮影而合情合理,更打破框架的創造了更豐富、龐大與刺激的冒險和可能性,彷彿將跨越22年的系列實時代入了作品之中,跟隨成長,也加倍了動人

是我們確實始料未及的,這樣的正確方向之改革,讓《野蠻遊戲》的世界愈是精彩無限,同時的,也是令《野蠻遊戲》這一部經典之作久違回歸,復興之時卻難得而真正成了一系列創作的核心原因,真誠、創新、敢為,甚至在創新當中仍挽留的一絲絲復古滋味,都讓電影更是有味

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《野蠻遊戲:瘋狂叢林》證明了這群團隊是正確之人,既保留了所有我們懷念的經典原味,卻不怕大破大力勇於革新,或許成功的例子不多,但團隊熟知這個冒險故事的脈絡除了娛樂和刺激以外,最重要的還是人的情感依偎與人心,一場場的大冒險,是堅定自我和彼此維繫的荒野試煉,面對嚴酷及生死,才方能釐清自己的真心和想望

《野蠻遊戲:瘋狂叢林》在各種概念精彩延續、創意飛揚的驚喜之後,它劇本所針對「面對自己的勇氣」,是它著實有情好看的本因,而很少經典電影擴張續集能票房評價雙雙得勝進而再次啟動,《野蠻遊戲》做到了方方面面,令人放心的製作團隊全面歸隊,再一次的讓《野蠻遊戲:全面晉級》有了只屬於自己的心跳聲

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《野蠻遊戲:全面晉級》仍是瑕不掩瑜,故事的核心情感詮釋依舊維持,娛樂性場面則比第一集更浩大熱鬧,場景冒險橫跨沙漠、古城、叢林到冰天雪地,不同關卡都能帶來不同的頂級娛樂,翻山越嶺還有不同的服裝替換,宛如我們全權熟悉的RPG遊戲直挺挺躍上大銀幕,時時刻刻都好玩,躲避沙漠鴕鳥的攻擊為第一大場面,緊張刺激可圈可點,可山魈來襲的段落在深谷場景放置了懸空老舊吊橋,則在視覺與場地感受都有所震撼力,跨越閃躲及掉落,落下抓繩又擺盪,論大型動作戲,個人絕對私心最愛行雲流水戰山魈這一關,就算最終戰有凱倫吉蘭橫掃千軍的紮實戰舞秀,山魈從場景、場面到規模都仍是壯麗、龐大又完全刺激,好看極了

而《野蠻遊戲:全面晉級》除了同樣延續優缺點、危機任務警示提醒和三條命設定,編導竟想得出換角水池,在彼此成雙成對的友情線收束後將各自的角色再次換回,畢竟熟悉的人物手感還是最對味(錯置的角色萬萬不可),從而延展其最後史賓賽與瑪莎的自我告白,這個設定於添入新奇又不失電玩風的合理創意後,則也替所有角色做完了最好的安排

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傑克卡斯丹再度執筆,其優秀領導,仍是不得不為之驚嘆,藉由遊戲如人生,來填補著年輕人的茫然和未知,這回更在取材物質代溝、角色反差的上乘趣味後以兩位老人家的情分修補,為《野蠻遊戲:全面晉級》施加了愈為新鮮且真實的玩味景況和生命感慨,宛如人生,都在遊戲之中獲得了真正的救贖與新方向,我們妄想逃離煩苦人生躲藏於遊戲(史賓賽的自我質疑),遊戲的虛幻或許能讓我們無所不能,可終究會懷念起真實的滋味,就單純的,讓遊戲帶你成長,在那個看似紛擾的世界,期望都能因此變得更好

於一方面著寫史賓賽與瑪莎一眾的友情及愛情,另一方面描繪人老屈服或無奈之艾迪與麥羅的畢生情誼兩條線底下,繼續完成了青春裡頭的失去和擁有,也在老年艾迪及麥羅的破冰和解後,為遊戲即人生的概念譜出了暖心而感傷的結論

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除了傑克卡斯丹再次的攜著他那足夠理解電玩生態和《野蠻遊戲》精神的手筆二度回歸執導之外,原班人馬都在文本的變換上,多了更多不同的新鮮感操作,讓原本或許已經熟悉性格調換的眾演員,皆有了全新的挑戰空間,巨石強森和凱文哈特這次被置入了艾迪與麥羅兩個老爺爺靈魂,不再是年輕人、一大半都不是同類人了,相對考驗他們自由轉換的性格功力

然而,巨石強森的確端出了他難得少見、與眾不同的表演段子,表情、肢體和用語口吻,油生了實屬紮實的純粹喜感,幼稚囂張又得意忘形的演法、艾迪返老還童享受再一次年輕的衝動,那刻形式反差幾近全面的讓觀眾相信他的體內就是住了個不折不扣又搞不清楚狀況的老年人,很意外,巨石強森這次在詮釋「別種年紀人格」這方面,倒是蠻精準的,大概也因為《野蠻遊戲:瘋狂叢林》打了個不錯的演技轉換基底這次才能更為游刃有餘吧,既好笑瘋狂,動作戲也照常不減的紮實過癮,最重要的事,它真的讓我們看見了有別於以往的巨石強森,魅力絲毫不減,但演出是愈為的精細鮮明了

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而凱文哈特再合作巨石強森,兩人的體內刻意皆設定為電影著重彌補的情感伊人,將巨石和凱文在高度反差趣味火花噴發之下,還催生出了細微契合的默契和情緒展演,一搭一唱歡樂無限,既針鋒相對有其好玩魅力,在修補感情則又情緒深厚,合作那麼多次果然默契百分百,甚至凱文哈特的全新技能以及慢聲慢調的老態諧仿,再再為這個角色添入新意和新鮮,而巨石強森和凱文哈特的配合,肯定亦是絕對有意思

另外傑克布萊克,跟凱文哈特一樣自帶喜感,有他們在,電影幾乎不可能不好玩,特別是傑克布萊克的角色這次不止有趣,還得切換兩種跟自己身形大相逕庭的反差性格而依舊行雲流水,才是厲害之處,冰箱的青春運動男孩置入中年大叔身體,傑克布萊克琢磨其在意身材聒噪的年輕印記的確成功,可後續身體對調再度換回上一集青春少女貝芬妮時,那一股女性化氣質的瞬間轉換竟如此的渾然天成,性別和種族的恣意把玩都難不倒布萊克,猶然傑克布萊克天生的喜劇韻味搭在青少年身上,一舉一動都不盡違和的,總是令人驚喜又驚嘆

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《野蠻遊戲:全面晉級》中的強大亮點,凱倫吉蘭仍是精彩的女性之力,捻壓巨石強森,這回最精彩的動作戲幾乎全由凱倫吉蘭貢獻,有別於電影對巨石強森力大無窮的誇張化自嘲,一拳就是一個KO儘管爽度不減可動作卻缺乏了一點編排,而凱倫吉蘭則彌補了這層缺憾,她是唯一一個靈魂不變還是瑪莎的角色,性別和年紀都沒差多少,演起來或許相對輕快(當然中間的意外對置讓吉蘭當了幾分鐘的粗壯型男,演起來還是可以不計形象)

可這可能也是編導之用意,由她包辦了全部的高難度動作場面,在體能與耐力之下,說簡單卻反而不容易,不論是大戰山魈的俐落擺盪或是雪地高堡的高潮群戰,凱倫吉蘭優美身形搭配華麗且凝聚的動作編排,將戰舞優勢無疑真的幻化成了力與美的強悍展現,尤其甩動雙節棍猶如舞蹈一般卻從來不失熱血的迎頭重擊,讓凱倫吉蘭每分每秒都是焦點,來人快點給凱倫吉蘭一部女打仔動作電影吧,那一定會精彩可期,無庸置疑

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把握青春、掌握友情,直到老了,擁有這一切的你別無所求,才能真正體會到老來快樂的精髓,《野蠻遊戲:全面晉級》還是那麼好看,卻又多了層哀嘆,病重的麥羅在遊戲中成為了飛馬的角色,而他在和好友和好並渡過人生中最後的一趟冒險之時,是選擇留在遊戲裡頭,這讓《野蠻遊戲》的虛幻國度確實迎來了天國的意象,麥羅於此重新找到了自己的歸屬,猶如一片淨土,永永遠遠守護在這一塊土地

而少年們仍在成長,盡在《野蠻遊戲》的冒險天地生死之間,尋求的是真實的自己和本我的可能性,最後才真的知道,友誼方是現實生活始終無法被電玩世界取代的歸屬依戀,《野蠻遊戲:瘋狂叢林》讓史賓賽四人從敵對成為換帖,《野蠻遊戲:全面晉級》則在多年後的徬徨下堅定固化他們的永恆情感,定義我們的,是人與人之間的羈絆,再玩一次遊戲,原諒自己、也原諒彼此

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