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超狂亨利 | Hardcore Henry

《超狂亨利》是首部全片皆以GoPro第一人稱視角拍攝的電影,做為一部新世代,新科技,嘗試新技術手法的實驗性電影,《超狂亨利》在外媒口碑看來,應當屬於成功,痛快主打充滿電玩風格的真實殺戮快感以及標新立異的新一代拍攝手法!

早就期待這部力作多時,從去年便不斷等待台灣片商的引進消息,當初尚未確定會否引進的時候,預告片吸睛程度及新鮮度皆是破錶新鮮!此作亦於2015年的多倫多影展首映,特立獨行的手法大放異彩,榮獲「觀眾票選午夜驚狂獎」,還成為該界多倫多影展獨立製作販賣發行版權最貴的電影!

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《超狂亨利》全程鏡頭以第一人稱視角展現,完整給人以經典射擊遊戲《決勝時刻》,《極地戰嚎》或深陷《CS絕對武力》的親臨即視感,讓自己完全成為投射主角的震驚影史第一部電影作品新體驗

《超狂亨利》做為一部高熱點爽片,劇情邏輯性與深度的撰寫可看度自然不在第一話下,暴力,血腥,爽快過癮,置身電玩規格型態動作捕捉下的瘋狂想必才是這部片主打且最令人期待的看點,因為腥羶元素眾多,所以本片順理成章的被列為了「限制級」,看完只有過癮,爽快,超瘋狂體驗能夠說明熱血沸騰,高燒不退的震撼情緒

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《超狂亨利》真的是一部很狂的作品運鏡的視覺動線姑且有待加強,但仍成功的讓觀眾置入於電影的經歷當中,做為影史首部全第一人稱視角的動作大片,《超狂亨利》儼然比起電玩改編作品更有電玩味(廢話XD),除了極致血腥,重口味,露骨,晃動之外,電影更可以被稱為擁有絕妙精細編排的反差喜劇片,不論是亨利這個角色本身集血腥殺戮與有趣禮節形象於一身時常前一秒掩護開殺戒,下一秒比個大激動OK手勢的前後反差行為,又好比吉米看著亨利的腳,暗示性踏進別人的家應該把腳清乾淨,馬上就看到亨利在腳踏墊上將鞋子踏乾淨的趣味橫生,但是最讓我印象深刻的除了一段大玩《星際大戰》名言「I'M YOUR FATHER」梗之外,還有動與靜的反差互動就像當中的一段跑路戲,躲避敵人的同時進入到一家店舖,熱血刺激的配樂直到看到店中的店長震驚的看著他之後配樂嘎然而止,下一秒亨利似乎什麼事都沒發生的開始著裝

這樣一個前後行事,風格與調性形成反差而弄出的一連串使人忍不住噗哧出聲的笑料,巧妙運用鏡頭拍攝與切換剪接方式,搭配配樂的合作連動,便精彩的表達出最高招精巧的畫面喜劇效果,因為電影是第一人稱,全程都看不到主角的臉,所以這個時候鏡頭格外重要,而編導精銳的使用鏡頭進行說故事的設計,確實相當傑出,許多情節,都令人捧腹大笑,這種鏡頭運作與肢體動作型態的側寫,甚至將不會說話,沒什麼心境呈現的亨利一角,生動的從起初實驗室醒來的徬徨,一知半解,到為了拯救所愛大開殺戒的進程描繪,爾後更以同樣的方式透露出其瘋狂卻又善良有趣的個性塑造,這樣一個技術面高,完全注重技術面的電影,這部電影各個技術面的說故事技巧真的做的相當棒

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影史首部全片以「第一人稱」為視角拍攝的電影《超狂亨利》,這項原本就是一個極度具新鮮度與吸引力的設定,比起當今D-BOX,4DX試圖讓觀眾充滿身歷其境,進入角色的體感模擬座椅及影廳,由GOPRO拍攝,全第一人稱的《超狂亨利》就算沒有以上兩種設備的加持,震撼,有趣,新穎及身歷其境之感卻已然超越體感座椅給予的快速刺激,以「觀眾就是主角」為噱頭,再加上影片充滿了濃厚的「昆汀塔倫提諾」般的美學風格,追求暴力、血腥與速度,更叫看的人覺得很爽

《超狂亨利》觀影過程,非常痛快,跟著角色翻滾,摔落,出生入死衝鋒陷陣,就如同正在拿著手桿,玩著超大銀幕《CS絕對武力》和《決勝時刻》那般隨之跟著搖擺,坐在我身旁的兩位一同觀影的好友幾乎整場非常HIGH還不時發出各種驚嘆聲響,看的非常熱血,望著第一人稱的視野看出去,鏡頭跑酷,打鬥,一路廝殺並簡單的讓觀眾了解來龍去脈,從壞人手上救回心愛的老婆,風格相當硬漢,狂野,血腥呀!

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細想,一開始觀賞的同時,在劇情和角色的設定上還真令人難解,最讓人匪夷所思的便是由沙烏托卡普利飾演的吉米怎麼如複製人一樣死不完,又狂領便當,綜觀《超狂亨利》的劇情淺顯易懂到幾乎沒有,這當然不是重點,但電玩怎麼樣也都有故事發展,本片很簡單但也一樣在某種時刻預留了一手關鍵轉折,前半段不間斷的塞入霧裡看花的謎團,使得觀眾真如亨利一樣隨著故事進展挖掘緣由,可這些迷惑的問題到最後竟也全都串聯了起來,吉米這個便當王無限輪迴出現,有了一個既令人心疼,憤怒,合宜的解釋,而一開始我們所認為,所讓我們看到的事情真相卻又另有隱情,直至結局,電影轉折如同測驗遊戲一般,亨利只是其中一個初生之犢的生化人,他的甦醒,是測驗所用

劇情儘管單薄,但這個轉折倒也意想不到,就如同多數複製人相關電影走向,從起初的擁有,到誓死捍衛所愛,後來才知道是一場空,自己根本一無所有,是被玩弄的棋子,這其實是心酸的,畢竟自己不是自己,已是崩壞之人與軀殼,活著無目標而痛苦,受欺騙而憤怒,不過因此,他的結尾與憤怒累積的爆發力才更加帥氣,屌炸又令人過癮痛快,同時事實上《超狂亨利》還是不脫俗的擁有殺手的「自我覺醒」議題,如同機械戰警一般,被培育出來的刺客,至始至終都須找尋「自我主導權掌控」的母體,提母羅斯飾演的亨利其父,便是拉拔他最後時刻的重要助力

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「你這小孬孬,你是要被打趴在地上吐血,還是站起來讓對方吐血」,多麼霸氣的一句話,恨鐵不成鋼,亨利因為這句話,讓最終戰整個過癮,暴力又極其血腥精彩,收尾漂亮有力,雖然這部電影乍看之下真的很蠢,但是能夠蠢到讓人喜愛,感到新鮮,讓人癡狂並且蠢的知道自己很蠢,完全不指望觀眾知悉,而是直接跟著電玩進展下去走,不要多想,光是這一點,這電影就是如此力推了

《超狂亨利》許多架構都充滿原汁原味的電玩廝殺風格,開外掛般甚至連反派哪來的瘋狂超能力都不知道這樣(電影並沒有細講,因為這不是重點,重點是要讓他們的對決看起來酷到爆啊~),戰車,火箭筒,火神機槍,什麼都出來了什麼都不奇怪,什麼都讓人爽到瘋狂,吉米也正是電玩中無限復活輪迴的最佳代表呀!

相當佩服導演伊利亞奈舒勒的執行力,感覺有點像是看人打了一個半小時的電玩,說穿了就是一部很酷的電影,沒什麼內涵深度,這也不是電影的重點,不過導演超級有誠意,動作場面非常HI,打好打滿,動作場面又多又爽!

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電影的節奏掌握的非常精確明瞭,從頭到尾乾淨俐落,不囉嗦,不說教,乾脆而直接,沙托卡普利的多面向詮釋令人激賞,那股瘋狂神經的演出,瞬間換職的性格演出甚至還小露了歌喉,觀賞完後只會更加喜愛卡普利的精湛演技呀!海莉班奈特美艷動人,甜美可愛,但最後的心狠手辣卻又讓人憤怒,為著亨利打抱不平,如此的拼命,都是為了解救這個起初自稱為老婆的女人,這,實在太殘酷了

《超狂亨利》我愛這部電影,不止因為他在技術性的開發上充滿野心,在徹底的實踐第一人稱的趣味性及執行成果都令人讚嘆激賞,唯一可惜的就是運鏡動線與場景的取捨效率有待加強,否則礙於第一人稱實境的關係,加權這兩點尚未掌控適度而爆走的玩法,實際上看久了就是會怕累,也真的是會疲乏的,如果再適量調度準確的話,肯定會更像RPG電玩的快,狠,準,更有效率且更不拖泥帶水而暢快淋漓

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最後呢!聽聞不少人看到頭暈,想吐,這點見仁見智,畢竟有人體會過,也已經習慣了(常暢遊CS或第一人稱遊戲的玩家應該就不會有這種問題),但如果少玩,沒有經驗的人又對這樣極其新鮮,獨特,創新的影史創舉有興趣,想要嘗試一下其特殊視角的觀影體驗,那坐後面一點也會是預防暈眩的好選擇

況且電影進場前還特別發了一個相當精緻的嘔吐袋,當然捨不得吐呀XD,個人也用不到因為對第一人稱電玩相當習慣的關係,個人的接受度十分高,所以觀賞《超狂亨利》的時候是完全沒有任何不適就是了,很順暢的就看完了,一點副作用都沒有,也更加能夠好好享受《超狂亨利》所帶出來的超高腎上腺素與高水準純度極高的電玩風格,暢遊在電玩效果的最高境界,新鮮感,娛樂性,幽默感都極高極過癮,總而言之,電影我愛啊~

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    張景勛 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()