尋龍使者:拉雅 | Raya And The Last Dragon
迪士尼重磅回歸之動畫力作,雖因疫情而延宕,但打從預告的釋出,那俐落乾脆卻動感滿分的訊息和動作設計,至此開始給人的期望就從來都沒有少過,強悍堅韌的新世代公主系列加上東西合璧的東方女性及神秘色彩,釀造出了這一部方方面面都顯現趣味的《尋龍使者:拉雅》,因疫情的關係等了一段時間,才終於一窺本片的原貌
相較於西方所擁有的印象,東方的神獸「龍」,在現實社會中儘管僅止於傳說層面,但依然有著濃厚的傳奇色彩,不管是東方或西方,對於「龍」這樣的生物,總有股無法言語的著迷存在,自然也會是雙方影視作品取材的絕佳來源,在《冰雪奇緣2》之後睽違一年的迪士尼原創動畫《尋龍使者:拉雅》,便將這種東方神獸創造而出,成為了電影的麥高芬與第二位主角,以示發揚光大,在本作各個的意義層面上,讓我們期待這部電影,將會因此碰撞出什麼樣與眾不同的嶄新火花
首先在一開場,編導透過現在時間線的拉雅口白,搭配2D動畫形式回溯既往,先講述了故事的背景與來龍去脈,而在那一個世界,稱為「神龍國」的國度,人類曾經與龍族共存共榮,然而500年前黑暗生物「莊魔」的出現,使龍群為了保護人類犧牲自己進而幾乎滅絕,最後一隻龍西蘇做為最後一道後盾留下一顆龍珠守護人類後也就這樣犧牲了(族人們以為的)
沒有了龍族的存在,族人們的慾望升起,當傳說被遺忘,那擁有高強魔力的龍珠便被虎視眈眈,「神龍國」因此四分五裂成了五國,而龍珠則由「龍心國」守護,其他四國除了覺得不公之外也都打著龍珠的主意,「龍心國」的酋長、拉雅的父親特別舉辦了一場盛會希望讓大家放下成見,選擇相信,相信大家可以再一起共創「神龍國」的和平願景,但就在莊魔被消滅的500年之後,人類這一場貪婪造成的不必要紛爭最終導致了龍珠破碎使莊魔再度禍亂世間,而拉雅為了將一切撥亂反正,踏上尋找神龍西蘇的旅程,一連串心碎、動作與情感交織的偉大冒險正式展開
龍的元素,當然會是《尋龍使者:拉雅》最引人注目的賣點,電影對於神龍的形象刻劃,也盡可能的有去貼近這種東方神獸的傳統造型,如有著蛇形的修長身軀、不需要翅膀就能在空中翱翔、頭上有角等,細細雕琢的形象講究,都讓西蘇與牠的同儕們不會淪為胡亂套用西方傳說的龍,而是盡可能的以東方傳說去建造,這讓《尋龍使者:拉雅》有著好萊塢電影中很難得、幾乎就跟我們印象中一模一樣的東方龍之存在
此外,因應動畫需求,少部分的外貌改編也較為討喜,宛如魚鱗般的龍鱗被替換成毛茸茸的毛,龍角的塑造亦有些類似於獨角獸,使西蘇的外表更為討喜且平易近人,從諸多面向而言,電影成功在尊重傳統形象與適度改編之間取得非常良好的平衡,成功以擬人龍的姿態強烈擔綱了《尋龍使者:拉雅》之中的第二主角以及吉祥物的身分,要讓人不喜歡西蘇這條逗趣同時也帥氣的龍,真的太難了
拉雅是龍心之國的公主,相較於迪士尼對於所謂公主系列諸如《魔髮奇緣》、《海洋奇緣》與《冰雪奇緣》等作品,《尋龍使者:拉雅》的片名終於不再奇緣之外(台灣迪士尼要取名為《尋龍奇緣)一點也不會讓人意外),就連作品元素也都少見跳脫了歌舞類型的藝術基調,雖然我真的很喜歡公主類型亦有歌舞華麗的視聽覺展現,但雖然少了這一味,可這並不意謂著作品的質感會因此降低,《尋龍使者:拉雅》則懂得運用更多,來成功透過其他層面來為電影增色,比如說神龍族、拉雅的可靠萌寵圖圖、各族人的坐騎,甚至是有關於「在這個險惡的時代該不該輕易相信」的中心議題主旨,都為電影帶來了獨一無二之嶄新的類型體驗
而拉雅本身也是一位武藝高超的公主,其手持刀、劍時所展現出的武藝與戰鬥力,在迪士尼公主中絕對堪稱數一數二,打從預告片再到了正片,《尋龍使者:拉雅》也善用女主角的特長,為其在大大小小精心設計的劇情中,以至於最後第三幕的高潮戲,都安排了數場武打場面,俐落流暢的攝影運轉調度、力與美結合的動作編排、地形與武器的善加運用,其於動作片層面的塑造,也完全足以帶給觀眾觀賞奇幻動作片的享受,是提到《尋龍使者:拉雅》時所不能不說的一項最鮮明之娛樂特色
再者回到劇情上頭,就編導的書寫而言,《尋龍使者:拉雅》有著相當上乘的水準,藉由三個不同的時間,一同串起了本片的故事情節,以500年前的事件而言,內容的呈現固然是典型的前情提要,但卻奠定了諸多重要前提並佇立了紮實穩固的背景基礎,如莊魔的威嚇、龍族的消失、神龍西蘇的特殊性、故事舞台神龍之國分裂為五個國度,諸多元素的加持下,成功為電影埋下些許可塑性出色的伏筆
再來就是拉雅6年前還是幼童狀態時的童年經歷,其父親本著善意與美好願景邀請4國領袖共聚一堂,卻雙雙被設計與背叛,衝擊了拉雅小小的心靈,引導出拉雅在電影中的死敵由來以及信任崩解不輕易相信的緣由,在一層層極具戲劇張力的發展之下,足以紮實的刻劃人性中的劣根性缺失,並以此為契機描繪出富含層次戲劇張力的故事,在合理的鋪陳下,龍珠破碎、莊魔再臨等災難降臨,也顯得順理成章,再來便是主要故事線了,著重在拉雅復甦世界尋找西蘇的旅途上頭,這對一人、一龍的跨物種組合,加上大大小小的夥伴們攜手合作,電影的詮釋亦相當的有趣味,拉雅的出色武術細胞、西蘇身為龍族的神力,都在過程中起到為電影增色的作用,而西蘇的經歷儘管頗有傳奇色彩,但他的個性形塑著實平易近人還十分有幽默感,這讓他與女主角的對手戲變得頗有歡樂效果充滿娛樂
就拉雅與西蘇的冒險性質來說,兩位搭檔如何找齊所需物品,遊歷了神龍國的各大分裂領土,也成為了劇情上的一個看點,電影有效活用了六年前那場變故,讓女主角的旅行必須橫跨另外四個國度,並隨著旅程中的瑣事及角色互動,讓觀眾跟著拉雅的心境起伏而成長,其中走過的國土處境與建築特色均大不相同,使得舞台的變化,也成為具有可看性的環節,拉雅與西蘇在每個國度的經歷十分多元,足以保證電影的新鮮感,同時在放於現代來看是個很真實的議題,攸關於「信任」的主軸,則有了非常具戲劇衝突及暖心收束的總結
拉雅與龍牙國公主納瑪莉的恩怨情仇,起因於孩童時期的背叛,拉雅因過於信任,導致了自己受到了傷害,所以成年之後,兩人成為了勁敵並且於電影之中有著多次衝突,但特別之處在於,拉雅不願再去輕易相信誰,甚至途中遇到的夥伴,也當作利用而非攜手走過困難的朋友,因為上一次拉雅覺得可以是朋友的時候,信任被重重打壓,但是這起恆久的紛爭並非黑白分明的正邪之爭,納瑪莉固然有過失,但其角色定位卻並非反派,因為納瑪莉其實也是被自己的上一代給教唆和洗腦的呀,女主角與納瑪莉之間的紛爭,在亦敵亦友誰都不是反派的微妙關係之間,讓「信任」這項美德,成為牽動故事發展的要素,深化了故事的內涵,輕易的相信與否,單純的西蘇選擇正面去相信,選擇相信了信任他人才有世界和平的機會,三方角色都有自己的理念,循序堆疊,讓《尋龍使者:拉雅》的衝突,震撼而悲憤且溫柔,為電影和這個世界,下了一個最親切的註解
直至電影的最終高潮,兩位要角的矛盾徹底爆發,經過一場非常流暢、緊張和設計俐落的近戰武打動作場面之後,被憤怒沖昏頭反而造成了堪稱災難性的惡果,如何化解危機便成了最後的重頭戲,這場戲碼的刻劃,在憤恨的情緒之後,展現關鍵時刻人性上的美好與溫暖,相關情節緊扣此前所鋪陳的「信任感」,讓信任這項元素在片尾得到有力昇華,危機的化解也在人性美德的襯托下,顯得無比動容,《尋龍使者:拉雅》除了成功將東方神獸的元素發揚光大,故事的塑造也成功將「信任」這項人性最具價值的光芒發揚光大,紮實的刻劃出其背後所蘊藏的可貴
同時的迪士尼動畫,最美的地方不能遺漏他們對於作畫藝術的精準堅持,每一個世外桃源般的場景,每一片大陸的精細切換繪製,都有夠漂亮,真的不愧是迪士尼,整部電影不看其他,已是華麗震撼了,而在娛樂性與故事質感的雙重加持下,《尋龍使者:拉雅》更是充滿了大將之風,猶如片尾那群龍飛舞的耀眼美麗一樣,娛樂、質感和議題的融合具備,讓電影的整體,實在美不勝收