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決戰異世界:弒血之戰 | Underworld:Blood War

索尼哥倫比亞旗下子公司-銀幕寶石製片公司的《決戰異世界》與《惡靈古堡》,不難看出兩部系列作都有著相當明顯的相似處,除了上述所提到的皆隸屬於同一家製片/發行公司外,裡頭各有一個獨自當道的知名女性英雄,故事世界觀的架構也都屬於「異世界」的範疇,真要說的話,每集皆每況愈下的評價大概也是一個較為負面的相似點,再來就是銀幕寶石的這兩大經典系列作品《決戰異世界:弒血之戰》與《惡靈古堡:最終章》在美國破天荒的將在同一個月雙雙上映互相廝殺,而台灣《決戰異世界:弒血之戰》同樣也前所未有的提早美國將近一個月的時間上映

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要祈求系列作品再有什麼更為長進的帶入與塑造,是一件絕對不可能又不容易的想像,但《決戰異世界:弒血之戰》仍然拿出了劇組最大的誠心誠意,從系列接續看下來,《決戰異世界》精湛混搭《駭客任務》的武打風格,《刀鋒戰士》的吸血鬼獵人節奏,風格的陰鬱復古則承接自兩部作品的取捨點綴,《決戰異世界:進化時代》中世紀的古典色彩,角色運用,玩轉了一套精彩的神話性悲劇故事

《決戰異世界前傳:鬼哭狼嚎》將故事線拉往更早以前的年代,講述了吸血鬼與狼人之所以對立的前因後果,甚至將「果」的根基以早年的「奴隸制度」相互作結,選用的說服力龐大之外也影射了北美往年的殘酷不留人道,《決戰異世界:未來復甦》翻轉故事年代,直接定位在現今的高科技時期,人類加入了戰爭,整體灌注了一股濃烈的科技感與吸血鬼及狼人這般復古史詩的物種形成了一種有趣的對比,但其編排玩的可能就不是那麼的精細,可以說是大過於簡化故事的來龍去脈了,導致最後只能成為一部娛樂性還不錯的爽片,同時也成為了四部作品中評價最差的電影

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這些善用各種混血塑造的理念作風營造出了不同的層次感與概念,強而有力的為劇情添購了新型巧思與契合張力,只是《決戰異世界:未來復甦》的文本樣板皆是混合的不太優良差點一度使得電影將被迫重啟,所幸後來決定延續舊有世界觀,進而來到了《決戰異世界:弒血之戰》,令人滿意的是,《決戰異世界:弒血之戰》著實有那個令人大開眼界的自知之明,重整了系列風格,重拾了系列精神,同樣以精簡的作風卻達到了讓人看的滿足,看的仔細又不會在作品的水平上感覺似乎少了什麼的豐富層次,水準甚至拉回了直逼第一集的獨一架構與風範,再沒有外在的素材干涉,沒有擾人清夢的跨世代科技作祟,就是那麼純粹,復古卻又充滿自覺那般的純淨精彩

兩部極其相似的系列作,玩出心意已經是最快使得觀眾接受的途徑,唯有如此,觀眾有著感受,系列便會壯大,《決戰異世界:弒血之戰》整體的感覺,帶出了北邊擁有獨特能力的另一族群吸血鬼,穿針引線讓凱特貝琴薩又有了另一個不同的招式再開無雙,雖然外掛看不出盲點的強之誇張,但這新意很明顯的做出了區隔,引領觀眾前往那美好的孩提時光,在「武打」與「爽度」中添加了繼續壯大的野心與新花招,令人看的目眩神迷也相當過癮

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《決戰異世界:弒血之戰》的故事其實還是很普通,點到為止與簡略帶過的詬病依然未改,這則也是負面評價的由來,看似簡潔有力不拖泥帶水,但必要的情節編排卻也都是給予觀眾快速進入的不二管道,這讓《決戰異世界:弒血之戰》得了很多事情與問題來得快卻沒有多加描繪,反而在情節當中的銜接斷層就開始明顯浮現,更是延伸出了缺乏說服力的另一要害,因此編導快速的用「嗜血」一詞趁勢帶上了回顧兼解題的閃回記憶彌補了這項空缺,每一個環節亦採用了足夠的篇幅,沒有「解釋」由來,起碼也「認識」了大概,方才使得這點仍不至於影響到電影整體的流暢性,《決戰異世界》系列一直都以短小精悍的明快節奏為訴求,雕琢細節省略了部分工法,如果能在拉長半個小時補完細節,相信會更為好看,一個半小時真的有點短也有點趕了

《決戰異世界:弒血之戰》還有另一點是本次的絕對看點,讓其不再淪為觀眾口下的罵名指標,劇組的同心協力,漂亮的塑造,重回最初的古典與哥德陰沉華麗風格場景打造,也將電影的整個水平一舉拉回了第一集的質感水平,呈現一種外患內憂的肅殺氛圍,宮廷鬥爭的權利掌握拿捏了此次的故事走向且刻劃的相當不錯,因為各己的利益與權利,形成了一股所謂的政治(權利)掛鉤,狼人之於吸血鬼,吸血鬼也之於狼人,令人料想不到,每一個轉折其實都帶有異常的驚喜感噴放,所以過程毫無冷場也不會無趣,動作場面的塑造仍然過癮快速,娛樂效果依舊傑出

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女導演安娜福斯特的處女作就接手了這樣經典又知名的賣座系列,其實不容易,安娜的出任反而將第五部整頓的有聲有色,既完整的將前四部的故事延續並好好的說了一個後世紀血盟戰場,最令人詫異的還是明以為可能差不多收尾了竟然又丟了一個伏筆出來繼續擴大世界觀,是好是壞,還是讓我們繼續看下去,凱特貝琴薩如昔迷人的一躍而上,再披吸血鬼菁英戰士的冷調緊身衣形象,冰山美人的風姿綽約,完美的軀體,絕美的面容,使觀眾絕對的信服凱特貝琴薩無庸置疑就是長生千年的吸血鬼,這回同樣揮灑著青春永在的面容,難以想像她其實已經43歲的散發出令人折服的成熟女性美,耍刀揮劍仍然迷人,這早已足矣了

席歐詹姆斯的英式小生俊美吸血鬼形象雖並非絕對的外貌派,但其仍帶點野性的狂野詮釋,成功打造出吸血鬼典雅但狂暴的嗜血風範,拉娜普拉芙性感的身材則令觀眾的眼睛大吃冰淇淋,為權力爭鬥的性格塑造極佳,史考特史畢曼的賜死,應該也要再壯烈一點比較好吧!

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「政治衝突」無疑就是《決戰異世界:弒血之戰》當中,揭開帷幕的現實拉扯,宮廷鬥爭參雜著政治權利的內戰因子,帶來了一個萬劫不復的事實,自詡超越人類的吸血鬼與狼人,到頭來竟也無法不受到權利勾引,仍然淪落的跟人類一樣處於無止境爭權奪利的黑暗深淵,透露出不論是什麼物種,階級制度始終存在,權力鬥爭至始至終,誘惑人心

《決戰異世界:弒血之戰》的劇情雖然還是直線架構,但不得不說這回帶出了不同議題的構想加以反思是很具誠心與張力的做法,用心,看得見,然而在動作戲部分,未能與首兩集比較是必然的,但一定程度的過癮與爽快照樣提點出《決戰異世界:弒血之戰》的迷人醍醐味,絕對是一部擁有很棒娛樂性的電影,連帶的政治隱喻亦是系列前所未有的新啟蒙

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不過就《決戰異世界:弒血之戰》本身的整體還是有些美中不足的遺憾,編導替電影提納不少的構思與精巧,點綴的五光十色,明明就已經不無小補了,內心卻還是有所要求,一切都曾經散發光芒,終期迷人的瑰麗世界觀,但《決戰異世界》這次還是只算成功了一半而已,接下來該怎麼走下去,考驗著劇組的毅力與恆心

可無法掩蓋的是,狗尾續貂的潛在危險性正在系列一部推出一部之後緩緩侵入了製作方針再次進化的必然性,倘若想像缺乏,構築不夠良善,或許停留在《決戰異世界:弒血之戰》的結尾為系列完結是最好的,《決戰異世界:弒血之戰》的收尾其實帶了點朦朧的懸念,擁有了雙向取捨的作用,既有一個可以再度延伸的隱晦起點,實則也有了開放式結尾定調其收攤的理由,畢竟莎倫娜也終於在一波三折後成為了三大長老之一,這時畫下句點,似乎再完美不過了

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    張景勛 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()