拳力逃脫 | Mile 22
這不可能是我印象中的彼得柏格,印象中的彼得柏格,他的電影有令我誠心想要多刷的慾望,劇情脈絡的人物、敘事之掌握和動作設計根植議題核心的爬梳應能以流暢、清晰和引人入勝一步步往前拖曳熱血底下的各種反思與情緒,可以肯定的是看彼得柏格的作品,不論看劇本、看娛樂、看寫實背後的悲催感性,都很少讓人失望,但《拳力逃脫》走歪了,他的失落是徹底滿出來的,而在這一趟慘劇後,雖然不願但也不得不詢問蒼天,彼得柏格究竟是在什麼情況下拍出《拳力逃脫》這部明明可以短小精幹卻雜的讓90分鐘宛如三小時這樣難容忍的作品
在我看完《拳力逃脫》的霎那之際我並沒有頭緒自知我剛剛看了些什麼內容,好多東西都夾雜而混在一起,你可能以為哪段劇情沒看懂是因為漏掉了什麼,可《拳力逃脫》就是在文本上有一搭沒一搭的漏掉許多,散場之後只有徒留滿腹的問號,文本不精已成事實,過多不必要的剪接和混亂幾近一團糟的零碎敘事反而更為的模糊焦點,似乎不打算給人入戲的可能
就一部擁些諜報元素的紮實動作片,《拳力逃脫》給予了一項明確的主旨,跟彼得柏格《紅翼行動》、《愛國者行動》等作品相仿,反恐題材依然是電影的命根,這回則也另外發展了一些國與國互別苗頭的細節,甚由政府打手的CIA探員席瓦口中拋出欲意談論政府道德對錯的驚鴻一瞥,同時來宏觀看待科技時代全球監控隱私難防的世界,獨厚了誰,政治(人類)仰賴科技背後的錯誤種種防不勝防,一山還有一山高的自以為是,監控看似更安全,但一昧的相信機器卻也可能蒙蔽雙眼導致挫敗,自以為可以一手遮天、綜觀全場的特工組織,無孔不入,紅綠燈、監視器到無人機沒有一樣構成他們的阻礙,也就因為過度自信的相信科技能解決的就不會是問題,怠惰了人腦能夠理性思索多元著想的自我而被眼前的現實誤導,一步步踏入預設的陷阱,一次次的失敗再失敗永世不得翻身
這樣的議題一直是現階段的爭論點,科技人腦思考的界線應如何取得平衡,再者彼得柏格將其結合了反恐題型,寫出了科技與反恐兩面皆可的切入點,並強化了兩者可以互相看待、對峙的利與弊,在資訊量愈滾愈大、劇本看似能有深意亦能兼具娛樂的此時,或許成為了問題的所在
單看《拳力逃脫》,可以發現馬克和彼得柏格這對拍檔合作了四部電影,有三部便是真實事件改編的,亦可以察覺另外三部作品雖然直線但精巧的在既有文本骨幹下只專心的雕琢人物心境並一步步串接洞悉故事的節奏及編排,達到最佳有條有理的完整敘事,回到《拳力逃脫》,在全部原創並且片長只給足90分鐘的幕後定位來看,很明顯的彼得柏格依舊渴望跟隨著前三部作品的走勢,不拖泥帶水的以簡來闡述這次的故事
但你我皆知《拳力逃脫》和前三部電影的不同之處,既然把《拳力逃脫》設定出了一個相當大而有企圖的故事版圖,你就不能再用同一套只適於文本純粹之作的步伐來一視同仁,《拳力逃脫》在反恐計中計的規劃更為的繁雜、訊息爆量的多,卻還奢望一切化繁為簡,善於堆砌多線性的導演或許行得通,但就以往欣賞彼得柏格的作品樣貌來看,這恐怕已不在彼得柏格的能力範圍之內,進而導致了這樣的一次缺失,有了可以很好的劇本、執行力卻不夠跟的上文本的腦容量
從電影本體欣賞,訊息很多應該觀眾都看得出來,選擇處理的方法就如上述所言是不明智的,致使作品毫無流暢度可言、剪輯上更可說是雜亂無章,短短放在片尾即可的一段畫面和一句話也要用好幾刀來剪散放置於劇情各處,說是想呼應,實則狗屁不通打散了主線節奏,看著劇情推進時各種剪痕搗亂,進一步的令故事敘事支離破碎的難以吸收下嚥,看得混亂也只是人之常情,沒能巧妙精粹的將這些繁複訊息給融為一個完整的故事
而這些因果元素春風吹又生的蝴蝶效應,也延伸到了角色的營造身上,沒有角色便沒有故事,但故事的匱乏也將深深影響角色的一舉一動,愛麗絲自己的問題讓家庭有所嫌隙,是她的刻劃曲線,卻從頭到尾都沒有真正描繪出這些困擾著自己的瑣事如何影響她走到最後一刻(其實還是有一點點,但是整合的極不深刻通順也沒有說服力)
換句話說愛麗絲缺少的是顯著的成長,脾氣控管問題、婚姻裂痕這些編導提出的人格設定,在一路過關斬將之後就隨風而去,應該是自己介於工作和家庭間的掙扎及奮勇前行的動力,卻淪為一個沒有情緒的點到為止、用完即丟的劇情工具(劇情工具還算是好聽的,實際上也沒推動到什麼劇情)
馬克華伯格演出的詹姆士席瓦亦然,也是有著情緒控管問題,儘管他有暫時壓抑的方法,人設卻也相當的沒頭沒尾,空有演員魅力和極端顯眼的神經質暴怒碎嘴演出,卻只有開槍的份其餘皆是空虛,他發完火,我們不會知道他心靈上的經過、他在乎什麼、他又能因什麼而有所成長
所以是的,席瓦的角色曲線幾乎不怎麼動過,因此我們得不到共鳴、感受不到確切當下應該激起的情緒,甚至這兩個角色怒氣沖天之時又有嘴皮子的習性,那口白似乎都未經過梳理一般雜亂,觀眾硬生生被迫看著沒有什麼用處和意義的畫面,撐著好幾分鐘一不小心就會昏昏欲睡的贅戲來大開嘴砲(垃圾話顯得只是無厘頭的任性),馬克華伯格被浪費了亦不用說蘿倫柯漢同樣也難逃這個下場
雖然人設失敗,不過馬克華伯格和蘿倫柯漢其中一點仍算是欣慰,這部分便是《拳力逃脫》唯一還能看的武打動作戲,蘿倫柯漢美麗卻同時致命且強而有力搏擊和槍戰都規劃的強悍有魅力,馬克華伯格倒是只有槍戰的戲份安排,全片的打鬥肉搏無疑是聚焦於特地從印尼邀約以《全面突襲》火紅影壇的伊科烏艾斯,整個血肉模糊斷手斷腳的震撼殘殺手法拳拳到肉招招精準,血腥的近身打鬥完全可說是量身打造,硬底子功夫的一展身手,令人直呼疼痛
但在開頭我強調的是「還」能看,原因還是出在於剪接,劇本被剪亂剪散就算了,動作場面差點也被剪到連爽片都無法自居,明明伊科烏艾斯武打動作紮實,不必靠這種大刀亂剪想增添動作感反而會晃到一個頭昏腦脹的裁剪來騙觀眾場面的激烈刺激吧,確實有大多的部分動作場面是讓人看得煩躁無奈,在剪不斷理還亂的整體敘事中,漸漸流失的是觀眾們本來還對動作戲存有的一點期待和熱血
對我而言,《拳力逃脫》是不折不扣的地雷,劇情交代的模糊不清又剪的混亂鬆散,整部電影的角色關係、故事線被規劃的一團糟,更不用說全片的剪接著實讓人眼花撩亂,看得是一度的疲憊想睡,在情節的翻盤上也都是編劇說了算,一切太快太突然缺少合理鋪陳,故事和角色的空洞與莫名其妙,都使觀眾難以進入狀況,自然沒辦法在翻盤之後獲得足以驚艷的情緒漣漪,甚至讓已經亂的搞不清楚的內容還多出了一些不明就理,李諾爾突然變成了三方間諜,究竟是哪三方?劇本帶了什麼方向讓觀眾理解這三方和李諾爾的關係?散場之後幾乎可以肯定觀眾並不會真正透徹知道這些事,仔細回想渴求理出個頭緒,則成為了不可能的任務,唯一的一項優點也只剩動作場面還勉強可以讓人一爽為快(雖然動作場面也剪的難以聚焦頭痛連連),只能希望《拳力逃脫》只是彼得柏格不小心的一次失誤了
留言列表