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哥吉拉II:怪獸之王 | Godzilla:King Of The Monsters

傳奇影業寄託群雄傾入大量野心及決心營造的「怪獸宇宙」,傷痕與傷害全權貫穿了這一個屬於怪獸的世界,《哥吉拉》的創作緣由,是反思核子武器的人類罪根所形而之的自然反撲,好萊塢的兩部《哥吉拉》,甚至包刮怪獸宇宙一分子的《金剛:骷髏島》在內,傷口實實在在的成為不可磨滅的痛,核心的緊抓肆虐與摧殘下進而思考的共存、共生或共亡母題,讓事實上更像怪獸的人類,不停的得在自省、自知、錯誤與贖罪裡,洗刷一切的罪孽,而應證了這群怪獸可能必是自然反擊的代表者

人類的破壞、怪獸的象徵,讓哥吉拉在這一次紮實的真正成為了平衡生態的捍衛者,在人群物種的強取掠奪及自然生態的趕盡殺絕兩個極端面,渴望求得一個和平存在的可能,間接的透過人類方的故事角度促發了一個又一個人性對立的正反兩面思索,並且理解了,如果硬要從中選擇一邊,究竟哪一派,有那個資格應該勝任實質的「怪獸」之名

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不滿意2014《哥吉拉》的,總說人類戲份太多、怪獸鏡頭太少,動作場面不夠滿不夠長,事實上這些不滿點,都沒有什麼邏輯和道理,畢竟我們是在看一部建構在「現代」的「好看」電影,人類沒有戲,那才叫做不合理,而地球的現任霸主就是人類,如何面對泰坦的回歸與崛起,心境上給予刻劃與一步步導向未來以此立基的發展和延續性,這才是實實在在應該有的樣子,傳奇影業便是以紮實的情緒、驚悚的懸疑及寫實的神秘氛圍來鋪陳哥吉拉的正宗問世

而蓋瑞斯艾德華十足講究氣氛的場面調度,每一顆鏡頭的神龍見首不見尾、每一回山雨欲來的亮相、每一次酌量施放精彩畫面但仍保持高度神秘的神獸拿捏,皆讓我非常享受的沉浸於氣氛與唯美朦朧的影像之中,人類角色戲亦深刻,整體搭配上來流暢有力道,均勻細心的鋪陳和手法的縮放,才讓導引至結尾的大戰一展哥吉拉神一般存在的張力及熱血,徹底爆發出滿滿的驚喜與震撼,當尾巴一節一節的發出藍光亮至頭頂,哥吉拉的射線便具有一次痛快淋漓的精彩,而生活在地球的人類主角,我們也都能因書寫的完善且動人的去在乎他們的生與死,甚至是哥吉拉和人類微小的對眼和連結,可謂都擁有著盡在不言中的同理感情,怪獸是映襯真實災變的一面鏡子,它反射的是人類行為的後果,這是貫穿哥吉拉作品最直接的方向,所以人類部分必定要是重點之一,而人類和哥吉拉的共存與否,都在極富情感營造的《哥吉拉》,建立了完美的起頭

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換言之,好的電影,無論是恐怖片、動作片,甚至是爽片,劇情的好與壞以及代入的夠不夠深,都始終會是決定你能不能盡情投入情緒的不可或缺唯一根基,否則《環太平洋2:起義時刻》的慘案將會一再的上演,因此,《哥吉拉》不論是對於哥吉拉本身或是這一個龐大的怪獸宇宙都做了很好的敘事起始與開端,讓神獸維持了牠的神性與神秘,才能在最後激起偌大漣漪與魄力,哥吉拉本身也因此可說是塑造有佳的襯托起自身的神韻與情感

所以若沒有前作《哥吉拉》妥善的鋪陳哥吉拉和眾怪獸的細節與氛圍,以及人類第一次會面怪獸後的恐懼、徬徨到成為全世界重視的議題因而擬定出百百種的應變措施來開拓世界觀的未來起點,《哥吉拉II:怪獸之王》也難以催生,就沒辦法在如此放膽玩,對哥吉拉有足夠的認識,動作場面迸發的代入感才真正顯得好看,足夠的文戲鋪陳,方能在續作如此大玩視覺奇觀,前作的神秘,給了哥吉拉崇高的神性,兩部作品,必然相互輝映緊密交織

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對於部分對前集打鬥成份過少有所微詞的粉絲,《哥吉拉II:怪獸之王》是一頓盛大給滿的巨無霸滿漢全席套餐,滿足的徹底放開來一展群獸肆虐的震撼與驚人,但放開來大玩特玩之後,問題其實也由此而生,看這些怪獸打成一團,武戲這回就成了主軸,固然看眾經典怪獸同聚大銀幕的廝殺,爽快是肯定的,卻忽略了武應該輔助文的前提,導致《哥吉拉II:怪獸之王》故事及角色是相對單薄的硬傷,家庭母題跟前作如出一轍也就算了,刻劃反而遠不及前作高度、深刻與深層,在編寫一個反派動機裡樣板的好似只想要一個開戰及釋放巨獸的理由,人口過剩、污染與砍伐等人類戕害大自然是很好的施力點,正好對應怪獸象徵自然反擊、人類宛如寄生蟲這塊「哥吉拉」被創造而出的警世省思

但在角色的不足下,這個大哉問議題則就顯得表面,是純然的劇情工具沒有太多提供思考的角度及空間,遑論《復仇者聯盟》依然還在熱頭上,而「薩諾斯」還將這等議題發揮的淋漓盡致極具說服力,接在後頭的《哥吉拉II:怪獸之王》又直接引用基本上一模一樣的自然生態切入點,做的甚至不是那麼的好之後,反而就顯得老套了,敬畏大自然的核心宗旨藉由這些巨獸,嘆為觀止之下因著我們的渺小亦是傳遞的面面俱到,但在文戲幾乎只是追著奧卡機器或巨獸奔走的半放棄狀態,很可惜的人類與巨獸一正一反的緣由對照,便不夠有張力

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人類方的文戲缺失,帶動了剪接其實略是鬆散的冗贅,敘事轉換上不夠俐落結構稍嫌破碎了點,相反的,聚焦在巨獸上頭的橋段,則相對流暢許多,電影預算的提昇反映到了特效身上,仰賴視覺效果絕美而霸氣的運用,無論基多拉登場的氣勢,微小和漸漸巨大的身影強烈對比而營造的果斷壓迫,摩斯拉富有詩意的美感,在怪獸之中增添了一種柔和的溫暖,拉頓翱翔天空的飛行魅力及緊張追擊

編導給了三大新怪獸滿滿的塑造誠意,這也怪不得牠們的第一次出場甚至比哥吉拉本身更讓人震撼了,也因為是初登場,所以這是合理且必須的,最終展現怪獸姿態的成果實在漂亮的無話可說,而《哥吉拉II:怪獸之王》擁有的大量怪獸廝殺片段,不只是怪獸亂鬥戰好戰滿而已,麥可道格提利用特效,鬼斧神工的為這些怪獸添加了自己的風格及風味,讓怪獸戰的你死我活的同時,麥可道格提亦在其中的來往交界處堆疊著怪獸們的百種情緒

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很意外的,我們真的能夠於電光石火的各種怪獸獨有的戰鬥方式裡,看見牠們的憤怒、驚嘆、關心與同情,讓這些緊湊精彩的動作橋段,也成為了建立怪獸個性的關鍵元素,這,當然是成功的其一要點,我們只在《哥吉拉》裡頭,認識了僅僅兩隻的泰坦巨獸而已,《哥吉拉II:怪獸之王》一口氣要拉進那麼多的怪獸,跟《正義聯盟》的情況還真有那麼的相似,但之所以這些新進怪獸都要比《正義聯盟》的新進超級英雄更為的有魅力、有個性又直接令人印象深刻的原因,便是麥可道格提真的認真去雕塑並快速建立起屬於怪獸們的特質與性格,就沒有台詞僅是特效的怪獸來說,肯定不是容易的事(動態捕捉怪獸的演員也功不可沒),導演卻在怪獸們一舉一動的小動作、怒吼以及特寫的臉部上,近乎不可思議的給了牠們自己的「表情」,以無語的形式,憑空創造了泰坦們獨一無二的心思

相對有形有靈卻失敗了的《正義聯盟》,這部分便展露了《哥吉拉II:怪獸之王》成功的要點,但也不免俗的吶喊,如果人類的文戲也能有這種用心和深刻就好了,不過這證明了麥可道格提真的是重視並喜愛這些怪獸,全心全意的為牠們綻放了自己最大的熱情,難求十全十美,但認真的穿透出新意去做好一件事,《哥吉拉II:怪獸之王》也就確實值得你我的票錢貢獻了

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2014第一集的《哥吉拉》由蓋瑞斯愛德華執導,以一鳴驚人的《異獸禁區》打開知名度,《異獸禁區》精準迷人的攝影等影像視覺的唯美銳利,被大幅套用於《哥吉拉》裡頭,書寫人物性格和氛圍營造,整體都將《哥吉拉》的節奏拿捏的恰如其分,適當的震撼、寫實的神秘、羈絆的情感、恐懼的壓迫、屌足胃口迎接盛大一戰,完全是享受在那股醞釀之中

《哥吉拉II:怪獸之王》將泰坦巨獸以神蹟、神祇和古代的神聖力量等諸如民俗神話的觀點佐以比喻而合情合理,其中的原因便是蓋瑞斯愛德華在《哥吉拉》就已墊鋪好泰坦們神聖的路線了,那從古至今總是霧裡看花、若有似無的相關報導搭配掩飾真相一類的陰謀論,詮釋在其主要營造神秘感的影像語言上,哥吉拉的神性和神獸的光彩,極致的綻放而出,精心設計的進退場安排,漸層的以迷霧慢慢展現哥吉拉的樣貌,是依然令我記憶猶新的出場規劃,儘管哥吉拉在電影中段就已經露出全貌,但蓋瑞斯愛德華仍舊可以在不同的片段,為哥吉拉營造出不同質地的神秘感,每一次的神獸乍現,蓋瑞斯愛德華皆懂得用不同的鏡位,引領觀眾一次又一次的以不同的角度重新認識了哥吉拉的嶄新面容

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而論及象徵大自然的龐大以及人類如此渺小之處,導演也動用了好比說夏威夷機場遠景囊括景物、人類和哥吉拉的大腿一對比,起始的驚人程度無庸置疑,軍隊一行人空中跳躍進入城市的紅色煙硝,結合配樂和第一視角的迅速掠過巨獸對打的一幕幕景象,背水一戰的絕望與希望豐沛交織,促使觀眾也宛如置身其中般感受著緊張與驚悚

《哥吉拉》不止營運完美哥吉拉神一般的存在為續作打了漂亮的基底,在敘事人類切入點上,也是依靠人類的視角,見證大自然的巨大以及人類的渺小,更不用說透過與我們一樣渺小的人類角度端看這些泰坦巨獸,置身險境及身歷其境的感覺,不用3D都壯闊驚奇,這是太過於強調巨獸對決的《哥吉拉:怪獸之王》在表現怪獸上讓我稍微失望且不如第一集的地方,看著怪獸大戰固然爽快,但與我們切身相關的人類視角變少變薄弱,有些的依賴頻繁的剪輯去處理大量怪獸戰鬥的場面,反而很難真正的去投身至那個世界裡頭,電影是更加的波瀾壯闊,卻不等於更為的身歷其境

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《哥吉拉II:怪獸之王》導演換為了麥可道格提執導,因著蓋瑞斯愛德華於執導完《星際大戰外傳:俠盜一號》暫時不想碰太大成本的電影而離去,麥可道格提作品量尚不算太多,以恐怖小品電影起家,評價和成品也只能說是中規中矩,他是哥吉拉與眾怪獸的鐵粉,捉住了普羅大眾想看以及東寶日式怪獸大眾的精髓,在首集的基礎下,狂放了為數極致瘋狂的動作視覺奇觀來呈現怪獸大戰的感官爽快

但顯然的麥可道格提沒抓到日本以及首集電影寫人、寫情的深刻與篇幅,它們是如此重要以至於得由文戲跟武戲相輔相成、雙雙呼應,一部傳世電影要耐看,關鍵始終都會是文戲

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《哥吉拉II:怪獸之王》有文戲和角色,它卻多半都有一種彷彿只是因為需要且必備而不得已穿插進來的窘境,更何況文戲部分還真的是解釋性對話偏多,太想一直安排怪獸對決又在不情願的安排文戲這兩者之間,都讓節奏每每有失衡的狀況,不如第一集一路順暢的舒服欣賞,文戲看得躁,氛圍營造的不及首集唯美具詩意(預告片明明很神聖很美呀!),看似打好打滿,但運鏡亦變得平庸呆板,首集原有的縝密編排,貌似也不復存在了,場面浩大格局壯闊,但難以稱上精良

而武戲爽歸爽卻又在人類怪獸的視角轉換下,換來了些眼花撩亂的症狀,麥可道格提如果想放很多武戲,放就好好放,不明白還穿插人類在巨獸腳下狂奔或開槍是為了什麼,分散了觀眾的注意力與攝影機的焦點,場面混亂下鏡頭還一直切,難掩不痛快之感,場面好看,但礙於這點,個人始終是覺得戰鬥要嗨不嗨、要爽也不夠爽,每次似乎要到高潮處卻就沒有了的感覺甚囂塵上,得歸咎於節奏和鏡頭戲份的編排,確實抓的不是那麼的好,最大的根因,是麥可道格提並沒有費心去醞釀劇情的推動和帶動觀眾的情緒,不斷的視覺轟炸必然不夠,也絲毫不意外看到後來是有些身心俱疲了

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於動作為主文戲為輔的前提下,《哥吉拉II:怪獸之王》裡人類的角色更明顯的淪為了配角,東奔西走的成為了推進故事的劇情工具,為的是給怪獸大災難一個引發的出口,僅僅的適量推進劇本的動線與觸發而少了屬於自己的靈魂,導致一到文戲處,便乏味的有些漫長,所幸的是,《哥吉拉II:怪獸之王》沒有為了票房尋覓俊男美女型的年輕演員,彷彿他們也深知劇本處確實是弱勢,清一色找來的皆是硬底子的實力演員,去支撐角色和文本本身的單薄

儘管電影可能不需要這些演技優異的演員發揮自身的全部實力,但光是由他們詮釋,尤其又在劇本深深琢磨不足的情況下你卻也能感受到他們傳達的角色堅持與魅力,便已然證明這個決定是千真萬確的,直到最後,仍靠力挽狂瀾的救援了本已鬆散缺乏說服力的樣板故事,讓文戲因演員群有所張力的演出而不至於真的顯得無聊

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凱爾錢德勒和薇拉法蜜嘉離異家庭的編排,是電影關於傷口的敘事根基,因而促成兩種價值觀截然不同的局面,一個走不出而偏執錯犯,另一個則試圖彌補自己並學會與傷痕共存,雖然在文戲的被擱置與壓縮下,這家人的自省與反思,都相對表面了點,但靠演技他們深厚的底子依舊給了電影原本缺乏的現實感與重量,讓最後艾瑪為了贖罪而做出犧牲,真正有了實質的動人意義

然做為全片最年輕的新星,米莉巴比布朗說是電影中演出最認真的演員一點也不為過,編導給了她相當關鍵份量十足的戲份,並將立基點擺在艾瑪和馬克這對其實很糟糕的父母之間兩難,既是維繫彼此的傷口期望去癒合疤痕,也要在兩個極端下走出自己的路去好好的釋放,讓自己的傷疤也能尋得一個解脫,米莉巴比布朗年紀輕輕,演出上的爆發力和張力始終不輸給資深演員的蓬勃氣場,不愧是最火紅的好萊塢新星,片刻都沒有浪費與生俱來的演藝天賦

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渡邊謙的芹澤博士是自己相當喜歡的角色,一生奉獻去探討並著迷於各物種的生命型態,對於哥吉拉的沉醉,就如同朋友一般的給予厚望和信念,芹澤博士這回有了相當切合故事關於傷痕的成長路線,選擇在關鍵的深刻犧牲自己來帶回自己的老朋友--哥吉拉,雖然不捨但情感也因此有了厚度與連結,相較於其他新角色沒有太多時間與心思去鋪陳情境的薄弱,芹澤這位舊識反倒因而能夠在前作已有塑造的情況下,只需持續建立其對哥吉拉的執著和情感,這部分不論是角色或是渡邊謙的演出,乃至於角色的收尾都算是令人滿意的了

章子怡的新加盟,除了中途透露一個關於雙胞胎的東寶原著致敬點外,多半其實還是比較屬於解釋性的劇情工具,沒有太多值得一提之處,倒是莎莉霍金斯的角色,雖然也是貫穿兩集的存在,屬於芹澤博士副手的定位讓她還真的沒有太大的發揮餘地,在《哥吉拉II:怪獸之王》甚至草草的將之賜死,實在有點可惜了莎莉霍金斯的演技實力了

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《哥吉拉II:怪獸之王》背負的,是承先啟後的自覺與責任,是真正開拓出「怪獸宇宙」無限想像的作品,《哥吉拉》開端了世界建立的唯美第一彈,《金剛:骷髏島》拓展了君主之起源與序曲的成形,《哥吉拉II:怪獸之王》則是一個宇宙正式成熟並邁向更多未來可能性的轉捩點,它帶出了更加龐大的國土、格局,當然還有為數眾多的驚人怪獸,再再宣誓著怪獸的世界已然來臨

但這也始終伴隨著後果的到來,《哥吉拉II:怪獸之王》持續挑逗著觀眾對於怪獸宇宙的想像,同時卻也挑戰文武取捨及視覺疲乏之間的微妙界線,欣賞《哥吉拉II:怪獸之王》的我們,會為哥吉拉、基多拉、拉頓和摩斯拉這東寶四大神獸的出場歡聲雷動,可也仍然會在電影高潮時太過激的動作橋段與視覺呈現而感到頭昏腦脹,這個龐大的怪獸宇宙,似乎總在多打與適量打兩種印象裡頭一直往極端的路線前進,或許,《哥吉拉II:怪獸之王》成功的讓觀眾開始去期待「怪獸宇宙」的未來,期待那些僅在電影裡驚鴻一瞥的怪獸們能夠帶領著更多泰坦強勢回歸,但怪獸世界裡卻肯定不能只有怪獸,以此去設想,這個逐漸成形且貌似前程似錦的「怪獸宇宙」,其實還有很多路要走呢!而且接下來,路途恐怕也只會愈來愈加的艱辛,當這個電影世界愈趨成熟的同時,該如何在文及武的平衡掌握與拿捏,將會是這個系列能否長久延續的一大關鍵

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    張景勛 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()