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玩命ONLINE:雙槍對決 | Guns Akimbo

瘋狂無極限卻也瘋癲的很好看,既惡趣又娛樂,而惡趣味幽默的剪輯感竟蠻有艾德格萊特之感,整體的狂亂超現實視覺故事概念也不難聯想到艾德格萊特十年前的邪典之作《歪小子史考特》,《玩命ONLINE:雙槍對決》的導演傑森雷豪登在作品呈現上處處都有著戲仿黑色視覺幽默大前輩艾德格萊特的借鏡滋味,卻依樣玩出了自己的瘋狂層次,獵奇的血漿慢動作誇張態度、把嗜血觀眾酸民生態藉助直播風氣炒熱成了五光十色嘉年華,創意、瘋狂、娛樂、華麗又奇詭紮實

 

不得不說,觀賞《玩命ONLINE:雙槍對決》的每時每刻都會不由自主的在心底吶喊「WTF」,卻也不由自主的會徹底投身享受於其中,《玩命ONLINE:雙槍對決》如果有什麼社會道理(還是有的),都只是輔佐戲謔無冷場娛樂的基礎順便而已,這一部電影就是邊看會邊笑、邊爽、邊翻白眼,然後再讓你完全樂在其中的狂歡遊樂園,丹尼爾和薩瑪拉威明更是棒的無話可說神無違和,這樣的狂想傑作,怎麼能錯過

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紐西蘭新銳導演傑森雷豪登執導第二部電影長片,因為網路改圖「榮恩,這個比魔杖還好用」的迷因延燒,讓我們初步認識了這部電影的概念雛型,而老實說,觀賞《玩命ONLINE:雙槍對決》絕對是一次痛快淋漓什麼都不用多想的豪華舒壓聽視感覺情緒饗宴,電影只有一個純粹的魯蛇被迫走出小圈圈進而成長為英雄這樣子黑色幽默的反諷劇本,進一步在狂妄的劇情走向下批判網路酸民愛看又愛嘴還自以為說話都不用負責任的社會現代議題,貫穿的結構非常簡單,甚至這些文本和議題,你都可以說它根本只是「剛剛好有位置需求可以放進來一下」而已,因為不是一場場猛爆感官的視覺震撼服務著劇情,劇情其實才是為了服務各種放蕩驚嘆影像語言效果恰好必要的提點元素罷了

 

但你知道嗎?這些完全無妨,你一旦看了這部電影,你就會徹底陷入在這部作品裡每個驚世駭俗、又B又鬧又好玩的舖排橋段所帶來滿滿的無厘頭驚喜與極端厭世血腥暴力裡頭了,無法可擋

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《玩命ONLINE:雙槍對決》就像是一張白紙,畫滿了傑森雷豪登的新世代狂想曲,整部電影就是他的遊樂園,極致過癮也玩的痛快,劇情本身依循視覺風格處理輔佐已然完整有其意思了,而劇情(圓心)之外所圍繞著他的那一整個外圓,就是傑森雷豪登放膽大玩黑色幽默戲謔把戲的盡興嘉年華

 

而《玩命ONLINE:雙槍對決》真的玩的有趣過癮滿滿90分鐘,鏡頭的攝影調度七彩繽紛前後快速游移又翻轉,近身槍戰動作設計幾近爽快不打緊,傑森雷豪登還不濫用剪輯增添緊湊感反而以最聚焦的鏡頭移動之速度感支撐動作場面的精彩,甚至是多個360度的翻轉影像穿梭其中又再再替電影多加了幾分身歷其境的沉迷與瘋癲感,整體的調性氣氛,全因視覺效果而達到了最均勻完美的張狂力道,演員深入其中的入魂更是恰如其分的讓觀眾完全投入進《玩命ONLINE:雙槍對決》的奇想美學世界裡頭,環環相扣之下,讓傑森雷豪登的第二部作品即充滿了濃厚紮實、瘋狂又沒有一絲生澀的大將之氣,毫無疑問,《玩命ONLINE:雙槍對決》就是一部現代黑色幽默戲謔邪典風格的精彩傑作,令人無時無刻都看得如癡如醉

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丹尼爾雷德克里夫和薩瑪拉威明共同主演,從為了脫身利益而相殺到為了復仇而合作,兩人之間對槓吐槽一起賣笑的化學效果可說是超乎預期的好,這也得多虧於他們兩個都能夠賣瘋賣的徹底,完全將自己融入於故事惡趣調性之中,搞爛自己絕無極限,而丹尼爾及薩瑪拉看得出來也被惡搞的很樂在其中,故事本身狂野,但不得不說有了丹尼爾與薩瑪拉跟著瘋才讓電影瘋的激烈好玩又荒唐有趣

 

丹尼爾雷德克里夫在《玩命ONLINE:雙槍對決》詮釋了一位不管做什麼都出師不利衰事一籮筐的魯蛇主人翁邁爾斯,跟女友分手後變本加厲的除了工作就是完全耍廢只能上網當酸民宣洩生活爛事假裝英雄搏成就,自從《哈利波特》結束後為了不被定型,丹尼爾雷德克里夫演出了各式各樣稀奇古怪的角色,甚至事業版圖幾乎脫離了商業電影,不過這不是壞事,他才因此有了不同的形象及截然不同的發展

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至於一個頹廢之人為了拯救愛人從不會用槍的魯蛇變成了大殺四方的真英雄,離奇但合理的角色曲線變化丹尼爾雷德克里夫自然是熟悉不過也不可能演的差,鍵盤前鍵盤後的兩種面向,直到邁爾斯親自經歷才懂得了酸民什麼都不懂卻只會出口成章的可憎,以此提攜,將嗜血觀眾與網路惡習放在一起大力惡搞,以歡鬧取代嚴肅的批判,更有效的帶來了舉足輕重的罪惡病態之感,這一切經過,讓本來觀賞死陣只為滿足虛榮暗中叫罵的邁爾斯走了出去,化身成為誓言剷除各國死陣地下活動的真正英雄,本來看似荒謬的人物走向,順勢合情合理又帥氣了起來,讓結尾畫下的圓要繼續發展也有超級英雄型態可供轉換類型(我真的還蠻想看看邁爾斯根除他國死陣的過程呢)

 

而中間編排,不管是裸露重要部位甚至邋遢出門只穿著內褲背心浴袍和熊熊拖鞋的矬樣,丹尼爾仍是駕輕就熟的展現了一個極度衰小的人(以此也有很多有趣的黑色幽默呈現)在這究極衰小的一天的完全衰小人生,與結尾的形象反差截然不同,但也完整的看著邁爾斯走出傷痕並成長茁壯,儘管不會用槍的軟弱到百發百中的殺無赦之轉折有點太快了(起碼也拍一段練習過程還比較有道理),可丹尼爾雷德克里夫將邁爾斯起初的無助害怕至憤怒仇恨一點一滴醞釀於情緒徹底精彩釋放,我想這就已經彌補了角色過度期的美中不足了吧

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而薩瑪拉威明呢!她在《弒婚遊戲》中的受害者角色不得不轉硬為攻守一體的氣魄至今仍為人印象深刻,每一個驚心動魄的傷口和疼痛更是透過薩瑪拉威明極度驚恐又仇恨交織的面容輕易讓觀眾也感受到那股煎熬及痛苦,這次參與《玩命ONLINE:雙槍對決》搖身一變,一身嗆辣黑妝,化身成一位出獄後加入死陣無堅不摧的第一女殺手,開場戲的飛車馳騁殺戮場面到之後的幹翻犯罪集團流暢動作鏡頭設計,以至於最後因父母死亡的真相轉折夥同邁爾斯直攻死陣的大本營,薩瑪拉威明都打的拳拳到肉又瘋狂至極,被毆的鼻青臉腫也戲謔未改體現了「愈打你愈爽」的狂野風範,吸了毒品之後一陣邪笑再度虐殺全場的爽快更是繼續加倍震撼十足

 

雖然內心戲表現因人設關係僅是悶著的稍稍釋放帶過(臉部表情除了吶喊都是兇狠比較多),沒有太多的琢磨卻仍可看見情緒轉變下的絲微波動,那只是偽裝堅強的面具,薩瑪拉威明之表現就是角色迷人背後的最大功臣,尤其是最具癲狂氣勢的動作場面極具速度感又華麗紮實,薩瑪拉威明的動作場面設計真的很精彩,沒有丹尼爾來的ㄎㄧㄤ,但嘴依舊同時賤的很可愛,能瘋又能性感還能帥,實在太愛薩瑪拉威明了

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《玩命ONLINE:雙槍對決》真的太好玩了,跟到直播的潮流,卻在基礎故事打理上就確切明白自己要的是全權入魔的惡搞式癲狂,令得整體視覺風格誇張又熱血、頹廢又暴走,既狂想又真實的諷刺,更是比同為直播殺戮情非得已的電影《玩命直播》有了更多不用節制鬧到底的本格限制級演出及豪華可看性,塑造成了截然不同的一個區隔局面,輔以丹尼爾雷德克里夫和薩瑪拉威明精湛成魔的演出,《玩命ONLINE:雙槍對決》好看有趣極了

 

雖然故事簡單直線卻也有另一層對於魯蛇酸民文化的批判,與其只會上網當鍵盤俠針對那些認真生存的人,不如自己站出來體會社會百態進而成為一個負責任的英雄,徹底改變自己的生活,這是《玩命ONLINE:雙槍對決》主旋律上所傳遞出的人生價值觀,而其餘的話,大玩90分鐘才是電影不變的定律,但文本已是工整、核心亦有了完滿的結束,也都夠了,看著《玩命ONLINE:雙槍對決》肆無忌憚的紮實暴力動作美學、瘋魔的迷人角色交織到視覺影像的瑰麗豪華百花齊放,這其實才是欣賞《玩命ONLINE:雙槍對決》最大最耀眼的魅力所在呀!

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