close

OJGCDnB6Gzfn6Dvg6BC3-757x1080.jpg

魔物獵人 | Monster Hunter

該怎麼說呢⋯⋯說真的,《魔物獵人》能細說成一篇文章嗎,好像真的不好講也不容易說,其實《惡靈古堡》是什麼樣子,《魔物獵人》大概就是什麼樣子,甚至《惡靈古堡》還那麼好上一截,因為至少還願意在配角塑造上創造出那麼一點功用與影響力,可是《魔物獵人》呢?

 

它的配角包括女主角一開始的軍中夥伴以及男主角的魔物獵人團隊友,結果除了朗帕爾曼,其他不知名演員演出的角色也真的是不怎麼知名,不是死的早就是一點臉都沒露的站在主角後面當陪襯與壁板,毫無記憶點,講講垃圾話就能是深刻記憶點與角色個性塑造的基準嗎?我想不是那麼一回事吧,我只知道在那個當下,我看的是昏昏欲睡呢⋯

hvH8aKr7tPH1s9WBV1LL-1920x1080.jpg

該說《魔物獵人》有什麼優點?特效還不錯,雄火龍很帥,東尼嘉意外的討喜,可能就這樣了吧,歐還有黑蝕龍也很帥,就醬,其他部分其實散場後我就忘得差不多了,開頭與整體的配樂以電子式的冰冷襯托蠻荒世界的險惡恐怖和史詩強勢,秀出片名的方式也很帥很震撼,但怎麼就僅僅如此而已了呢?

 

我沒玩過《魔物獵人》遊戲也知道它沒什麼劇情,可是以改編方向的角度來說它應該有更好的劇情可以發揮,不過畢竟導演是保羅安德森,就跟《惡靈古堡》無樣,一群軍人穿越去異世界,只留下唯一一個女主角,並設法回到自己的世界,故事就是如此純粹,也愈像是一部電影化的免操控大電玩,《魔物獵人》電影本身就是一部電玩,整體的敘事流程,充滿破關感的制式及一波未平一波又起的觸感,但在這之中,又一昧少了真情韻味,讓電影總是淪為沒有感情,只有一直打一直打然後一直晃一直晃的為打而打之鏡頭,用巧克力外交然後丟了幾個尷尬當笑點的小互動那就能稱為情感交流了嗎?至少我覺得無感⋯

aLWzdYGb9oqOX3y1r60Q-1920x796.jpg

可是就當今電影延期的延期,不上院線就不上院線的現況來看,其實看到多麼不期待可是至少是商業大作的電影,都會有一種「啊!至少還有可以看」的想法,先不論到底好不好看,就事實而言,這種寂寞的需求在看完《魔物獵人》雖然如預期一般真的不怎麼樣,還是難掩空洞與失落的情緒,的確,你想ㄧ嚐久未看電影的心情釋放,選個大銀幕來看《魔物獵人》,它應當不會讓你有浪費的感覺,因為角龍真的霸氣、雄火龍的登場威震八方帥氣無比、東尼嘉還比預期的有趣很多,在大銀幕看著巨龍飛舞、影蜘蛛的暗夜追殺、角龍的沙中突襲以及最終雄火龍大鬧「我們的世界」熊熊烈火的視覺奇景,還是可以一解心情的舒爽(雖然對我沒什麼作用⋯)

 

這樣子的浩瀚視覺,就是應該在電影院觀賞,我真的不知道《魔物獵人》用電視看還能不能讓人撐完全程,畢竟除了視覺享受,《魔物獵人》是真的沒有別的記憶點了,6000萬的經費,讓東尼嘉和蜜拉莫名其妙打得好久又尷尬的一場戲以及莫名其妙的不必要慢動作,都像極了拖片長的手段,奇妙的是電影片長也依然差不多90分鐘多一點而已,這導致配角沒用化、龐大世界觀有跟沒有一樣、與魔物的戰鬥總是說幾乎沒辦法擊倒卻又說的跟實際上不一樣,迎來的,只剩貧乏又總是不願改而堅持到底的晃動式鏡頭打鬥,算了,反正本來就是看爽的,至少經費都砸在了該砸的魔物設計,至少還有盡到它的本分,雖然,它一旦下了院線大概也沒人想看了

monster-hunter-new-teaser-footage.jpg

保羅安德森真的是奇怪的導演,作品量其實不多,但拍出來的東西口碑倒是始終如一的差又不耐看,堅持用老婆蜜拉喬娃薇琪當主角是還好,但莫名其妙一定堅持要零碎剪輯不管是對人或對魔物的打鬥場面,我就不瞭解是為什麼了,省成本?至少一昧特寫蜜拉的慢動作絕對是省成本與拖片長外加秀老婆的伎倆,這點則不怎麼讓人意外,從《惡靈古堡》到《魔物獵人》,保羅安德森的魔抓終究讓人詬病,換湯不換藥的操刀手法與劇情進展,彷彿破關程序一般的塑造省略了擴展世界觀與角色深刻的可能,實在令人惋惜,劇情平平淡淡、角色沒有張力、世界觀空有魅力但平白忽略,只有配樂、特效被記了下來,果然是保羅安德森的正字標記

 

而有保羅安德森,就不可能沒有其妻蜜拉喬娃薇琪,再一次擔綱主角,演技方面就也是普普通通沒什麼太多變化,《惡靈古堡》套用到《魔物獵人》上面毫無差異性,反而東尼嘉出乎意料的討喜,擁有有趣綠葉笑點的角色魅力特質,那種可愛的演出與笑果顛覆以往形象,讓東尼嘉成為了《魔物獵人》中最印象深刻的一環存在,另外朗帕爾曼的登場也極其亮眼自帶星芒,本身就是硬底子,無論演起什麼都能夠出其不意

dims.jpg

《魔物獵人》經典遊戲改編成電影,只能靠視覺效果吸引人嗎?我想不盡然,但這部電影是怎麼變成這樣的?保羅安德森是一個關鍵吧,一部電影即使原著再沒有劇情也不能全盤省略,可是《魔物獵人》的劇情就是這樣消失殆盡只剩尷尬滿點的莫名安排拖時間,就連原著龐大的世界觀,也都無暇在這部電影中看到什麼樣子的形塑,世界觀因而被擊碎,還有那在巨石上憑空揮舞幾下刀刃那就是訓練了嗎?不是吧⋯⋯

 

除了影蜘蛛的暗夜追擊、大戰雄火龍與黑蝕龍(雖然只有幾分鐘⋯)之外,倒也真沒什麼可提之處了,動作鏡頭極晃無意義、故事扁平過於平鋪直敘、高低起伏一概缺乏,只有特效能看的《魔物獵人》是我們想要的嗎?呃⋯現在好像也沒得選擇了就是⋯強烈支持與建議,《魔物獵人》那麼好的IP值得好好被對待,是時候該來重啟它了吧!

D2YyPp2wBNwZ2vAKMPDq-1920x792.jpg

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 張景勛 的頭像
    張景勛

    光影方程式

    張景勛 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()