ID4星際重生 | Independence Day:Resurgence
羅蘭艾默里奇這回帶來的不只是讚嘆20年來電腦科技長足的進步,不只是屌打以往自身作品的卓越特效視覺奇蹟,有了苦等20年的懷舊之外,還有著更棒,出乎意料的編排與風格側寫的精準刻劃,對人,對社會,對國家,對一支軍隊,羅蘭艾默里很用心的經營就為了給等待已久的觀眾一次不一樣的星際旅途,粉絲從來不想花錢上戲院再看一次前作,風格,規矩,公式甚至改了酒瓶包裝內部的酒卻無心再釀,《ID4星際重生》很高興就做到了這一點,從第一集建立完好的架構,不落窠臼的向上延伸,風格基調從戰爭災難片提點為科幻戰爭災難片的蛻變
同樣都是十年下來的經典作品,《ID4星際重生》絲毫沒有像《STAR WARS:原力覺醒》,《侏羅紀世界》瞄準了時光歲月哄抬起觀眾的懷舊風情,一首經典旋律,一霎經典鏡頭,騙了觀眾滿地的感傷淚水,格局與世界看似延伸了卻又不知不覺走回了冏途,那一個向經典致敬的緣由,使得整部電影都成了專為致敬經典以及粉絲而生,只有淚水沒有掌聲的催淚瓦斯,那麼的平凡,《ID4星際重生》面面俱到,劇情繼續進行但是截然不同的拓展了一個全新的世界觀,就目前近幾年經典重製或是再製續作的電影來說,《ID4星際重生》是那麼獨特的一部最佳,不要過多的致敬來礙事,只要好好介紹,說完這「絕對」的全新篇章
羅蘭艾默里奇不是只會著重於災難的場面根性與調度,羅蘭更嚮往呈現的,是各行各業,各人各職面對災難時的情感交錯與心境,其實,羅蘭艾默利奇的大格局電影都可以看到這類明顯的一貫性,他的電影通常都是描寫一小群人面對不可抵抗,近乎無敵的巨大威脅,想辦法在夾縫中求生存,這些「不堪一擊的人」之故事,從《星際奇兵》當中的金字塔外星人,《ID4星際終結者》當中的外星人種,乃至於《明天過後》及《2012》裡極劇烈的天災異變寓言,都是羅蘭所給予的這些巨大威脅的人之代表,事實上羅蘭艾默里奇的電影當中,「最大」與「最小」的刻劃皆能掌握其中,竭盡所能的去刻劃每一個環節,每一個細節,到每一刻的情緒波瀾
從最大的視覺效果呈現必經的災難環節外,這則是襯托起最小至人的細微人心,新舊角色的納入羅蘭仍舊稱職專心的帶領觀眾認識這些一代群雄的活躍角色,體驗羅蘭從大的政治核心軍隊高官到小的市民求生之意志經營,給了一個算與第一集不相上下的劇情賦予人物到現實層的面面俱到,羅蘭的這幾部作品之所以能夠吸引觀眾,除了漂亮的視覺效果之外,最大的原因在於導演羅蘭艾默里奇確實非常擅長鋪陳災難來臨時的緊張氣氛,在羅蘭的作品中總能夠看到這些推演鋪陳與醞釀情緒最主要的塑造,最棒的還是執行的讓人嘖嘖稱奇,感同身受,危機當前的鋪陳層層的堆疊,讓情緒緊繃到最高點,緊接著場面浩大的視效災難畫面出現,觀眾們也得以滿足眼前的巨大震撼,羅蘭的電影已經不是三個願望一次滿足了,而是我們想要幾個願望,羅蘭就能給我們幾個
縱然《ID4星際重生》的進展十足快速,比起第一集暫緩腳步,一步步捕捉市井小民的神情,色彩的調性轉圜逐漸帶出心底下陰影籠罩的未知恐懼,《ID4星際重生》從另一個角度走了出來,沒有動用太多的鋪陳與贅言,直接以最平面的探索與警示緩緩警示著暴風雨前的寧靜,過了不久就直接讓無比升級更加碩大的太空戰艦籠罩地球,世界觀早已延伸上月球的焦點再度從戰場前線拉回主要戰場,下一秒就是預告片大力強打的強烈特效場面,要將災難場面拍的那麼大,那麼壯觀,又那麼美麗的獨具藝術,只有羅蘭能夠超越羅蘭,透過IMAX 3D的銀幕來觀賞,那種震撼遠遠超越預告片給人的觀感,不濫毀知名地標,既然要摧毀了,也要讓他們以更美麗,璀璨的姿態化為灰燼
爽,是《ID4星際重生》帶給我們的其一成就,這已屌打其餘暑假強檔的最高特效揮發破壞的絕美且震撼力十足,完全沒有隨意破壞爆炸的隨便感,羅蘭艾默里奇就是知道怎麼捕捉一個災難片格局應該有的掌握與範疇,但更艱難的是羅蘭同樣以「爽度」的建立,在讓觀眾享受充分的視覺爆裂外,角度也輾轉經毀滅籠罩而殘破不堪的倫敦,紐約等地球區塊,細緻描繪了災難壓境的求生絕境,這裡帶出了一點人心的善意,不是所有人在末日恐來襲的時刻都是私心以利自己脫險的,自己有那個能力也會盡情協助他人的慷慨激昂,雖然刻劃的不夠深刻,但也近乎紮實的反應了災難當前,人有的各種面貌,相較於其他災難片的自私自利,《ID4星際重生》在描繪「人」這塊的同時,是以充滿希望與善心的基礎下去刻寫的,全球的齊心抗敵,世界同心的理念與和平,也是現實永遠沒有辦法做到的大愛,除非也讓我們經歷一次毀滅性的災害,否則我們人終究不會了解為何我們要以戰爭的說詞來泯滅人性,又或者是和平何德何能的重要性
提到全球和平,不得不提到早年第一集雖經典但仍舊無可救藥的大美國主義,在《ID4星際重生》這部分已經銳減的差不多了,因為這次的訴求是透過外來勢力的威脅達到全球統一共識的一致對外聯合關係,外星入侵可謂解讀成一種世界戰爭意識的侵入正威脅著全地球村的安全,所以這塊倡導世界和平的關係與編排反而擁有一種反戰的宣導反思,而回到這些議題的助長,新舊角色的團聚有傳承的意味,也在舊有角色上增加了老兵的感慨,新角色另也有著受到20年前事件迫害的戰爭孤兒之傷痕描繪,整體在角色的背景結構和安排仍毫不含糊
羅蘭一貫政治正確的借題發揮展現了不少戰爭帶來的痛楚,從這些資訊上反覆思考,《ID4星際重生》確實有著濃厚的反戰思考,電影與其說是20年前科幻災難的延續,不如說羅蘭將續作的定位稍微翻轉了一點以插入更多的思考點,第二集反而更像是科幻戰爭電影,不過是很好看,很面面俱到的造詣,最終的人類勝利,傳遞了羅蘭對於戰役情勢的反感與期望全球真能達到擊退戰事全球和平的局面,不過這就只是個夢想,人類是如此的自大與貪婪,因此這實在太困難了,至始至終還是只能藉由電影傳遞訊息的包裝效用來痛斥及思量戰爭的存在性思考
在結尾透過三個主要角色面對災難,面對家人的死亡籠罩,儘管面對這生死一瞬間的苦楚,顯盡了戰爭的黑暗,看似狗血,但也是真實的情感釋放,我依然蠻喜歡《ID4星際重生》,對比第一集的著墨,續集不吃回頭草,不幹致敬那一套,就是期望將電影精神持續往下發揚光大,呈現出與眾不同的概念,因此世界觀的延續在於研究新科技以及物盡其用都達到了最大值,世界觀的延伸延續的相當高明,另外《ID4星際重生》因應年代的不同,平等主義的復甦也有了不同的人物設定來平衡大眾對於社會的訴求與必須,《ID4星際重生》挑戰了許多角色上的新觀念,包括片中的女總統,同志情侶等概念,發揚了目前最主要的兩大議題(女權及同性婚姻),而羅蘭也同樣表示他企圖在一部暑假的娛樂大片裡,包裝進很多新議題,盡藏在這些細節當中,需要觀眾細細的品嚐
《ID4星際重生》盡可能的在羅蘭艾默里奇的回歸執導後於劇本,概念及角色運用上達到面面俱到的調度結果,但電影編排仍有許多缺陷不可否認,場面烘托出的氣勢與表面上下起伏的熱血夠勁,但卻少了第一集真正能夠大幅撼動人心的情緒心靈上面對癥結的高低起伏,很是可惜,因為這點最主要說的就是起伏有點流於表面,沒有辦法進入心坎,儘管前段有所規劃塑造,但是在進展相對快速不囉唆的續集上感覺不太到風雨欲來的徬徨恐懼感,但是利用外星戰艦遮擋住大半地球的黑暗籠罩意象,龐大火紅對比渺小的驚恐,氛圍醞釀的依舊不俗,已夠味了
威爾史密斯沒有回歸確實可惜,因為當年他的英姿與狂野瀟灑的帥氣依舊沒人能夠比擬,這則也是電影上的一大缺憾,不過比爾普曼與傑夫高布倫的經典回歸也是讓人悲喜交加的感受呀!悲是感嘆時光的殘酷,喜則是因為《ID4星際重生》跟前作一樣,這兩位替電影增添了不少光芒,表現依舊精彩,連恩漢斯沃和麥卡門羅的全新加入,一帥一美著實令人心動,不過確實的外型亮眼之外,這兩人的表現都有目共睹,蠻不錯的
至於ANGELABABY,實在不像是客串,應該說戲份異常很多,貫穿了從頭到尾的戲曲,已是主演的一部分了,雖然《ID4星際重生》沒辦法逃過向中國靠攏的趨勢,但這部電影老實說很少了,不多不少達到剛剛好的置入,我是不討厭,不過有時候確實蠻突兀的這無話可說
《ID4星際重生》依舊不錯,議題增加了不少探討點,但最主要的仍然是高熱量的超爆爽度,最後外星物種以真面目對決人類軍方的時候真是帥呆了,加上營造緊張刺激的高昂配樂,乍聽之下配合著電影畫面還真有《哥吉拉》的既視感,外星人的造型我真的超愛,很帥呢!空戰與運鏡也都有身歷其境的感覺,羅蘭這塊仍舊處理的很不錯
《ID4星際重生》比我原預期的好看,該有的娛樂元素都有了,但續集不外乎的都是可能會失去第一集的新鮮感,所以覺得大略在同一水平上,沒有比較好看之分,這其實沒錯,可對於一個續集來說,這部電影很成功繼承了世界觀的延續,拓展了很多很多的細節造化,以整體論述,《ID4星際重生》可以說是精彩
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