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活屍大軍 | Army Of The Dead

從零開始,全球淪陷,起因為一次性的爆發,卻成了不可逆轉的地獄,本是防疫模範生的台灣因為一次錯誤在這兩個禮拜經歷了全台惶恐瀕臨封城的大爆發,這個時間點,查克史奈德眾所期待的新作《活屍大軍》上線,還真的是在家防疫應景且有既視感的好選擇

 

而《活屍大軍》整體上的確都沒讓我們的等待失望,除了一樣有的太長了些的問題(更精簡應該會更緊湊更爽,不太需要到兩個小時半),其餘就是一部非常嗨、非常歡樂、非常投入的活屍劫盜電影,娛樂性非常之高全程享受看的很過癮,視覺風格上照樣充滿史奈德的靈魂精神,可是劇本形塑上,跟以往著實有些不同,更加的血氣、更加的果斷直接,單刀直入絕對毫不退縮

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《活屍大軍》就是一部殭屍類型電影中的新奇觀展現,單單從零到有的世界觀詮釋,史奈德皆費盡功夫只為做好這一件事,所以或許因為這樣,《活屍大軍》比起史奈德先前的《查克史奈德之正義聯盟》以降的DC三部曲、《殺客同萌》、《守護者》等作品,都還要更容易入口,觀賞起來更輕鬆無負擔的直接看到最後

 

因為這回沒有了太多史奈德所熱衷的神學符號、信仰教義或英雄隱喻,沒有背負過重的包袱、沒有必須去探討的未來社會寓言或女性反動象徵,徹底回歸了《活人生吃》那般過程快樂的導演旅程,不受約束、只做自己所喜愛的事(長期跟華納的合作因不自由的創作環境而正式終止),大大的玩樂了一番,看得出來製作這部電影的過程,是史奈德近年來最享受最無憂的旅程,這再再反映於《活屍大軍》上頭,充滿華麗、滿溢樂趣、誇張大尺度的血漿也沒在怕,儘管劇情語言也是近年來最簡單的,卻在活屍結合劫盜電影的概念之中展開熱鬧的爽快巡禮,這不也是好愉快好舒壓的精彩電影了嗎!

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《活屍大軍》故事發生在一場殭屍傳染病大爆發後,拉斯維加斯淪為被封鎖的廢墟與外界隔絕,史考特沃德過去在殭屍大戰中戰功彪炳,如今在城外郊區找到容身處,在漢堡店工作,勉強餬口,賭場老闆田中布萊找上他,提出一個分秒必爭的請託,32 小時後,政府即將用核彈轟炸整座城市,他必須趕在那之前闖進殭屍橫行的隔離區,取回放在賭城大道地下金庫裡的兩億元美金

 

一無所有的沃德決心一試,找來各路專家拼湊成團隊,時間一分一秒流逝,他們要闖入世上最難搶的金庫,周遭還有一群更聰明、新進化、速度更快的殭屍步步進逼,這場史上最大規模的劫案,將是倖存者能否全拿或全軍覆沒的一場生死豪賭

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掛冠求去華納的查克史奈德導演的《活屍大軍》,被他處理的相當有娛樂性,難得回歸爽片而非多線性難駕馭的純粹路線,因此電影本身在完整性及觀影趣味性上,真的是一氣呵成痛快淋漓,尤以其中活屍數量龐大,端看主角們殺得痛快,影片血漿也噴得痛快,雖然劇情的確很平穩,情緒也難有特別的打動感受,人物情感的經營則少了一些厚實度,但概念上的新穎還是令人眼睛為之一亮,獨特新鮮的活屍設計挺有意思,那待在大太陽底下活屍會被曬乾,只要下雨就會再次復活相當嚇人,就可惜沒有安排一場突顯其設定的戲份出現

 

而活屍為了保存體力而進入冬眠狀態,只有燈光和聲響才能夠喚醒他們也是未有看過的安排,那一場全員穿越屋內冬眠活屍的寂靜戲碼,將緊張的氣氛堆疊起爾後大追殺的刺激驚悚,幽暗密閉的空間、女打仔超殺的身手與動作場面卻仍不幸死亡,先爽快再震撼,是全片中我印象最深刻的一次情緒渲染,因此就動作場面來說,《活屍大軍》殺得很爽快,運用槍械或些微槍械形的近距搏擊用槍,武術設計實在是絕對的精彩,史奈德招牌的慢動作有所收斂,也因此在關鍵時刻運用就顯得更加精彩壯觀

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而《活屍大軍》就設定來說,也夠有記憶點,開場裡頭安排活屍的產生,是來自於外星人的病毒,只要被活屍王咬過的人類,會變成較為有智慧的活屍,有組織社會系統的能力、有閃躲攻擊子彈的能力、有七情六慾、也有行動力敏捷且力量加強的效果,活屍王強悍聰穎、女活屍王的驚駭,甚至是那沒辦法出世的活屍寶寶(真的獵奇),都一再展現了史奈德顛覆再創活屍類型新品種的野心,而若被單純活屍咬到的人類,則會變成無腦且橫衝直撞的殭屍,以此區分兩種活屍的類型,強調出活屍統治及其社會系統的瘋狂和恐懼

 

更不用說是那一大隻殭屍老虎,又帥又有威嚴,只不過設定那麼潮,玩出的新意不多,展現的系統化也僅是點到為止,就有點可惜了,再者,進入故事尾聲基本上是全軍覆沒的全員,卻因情緒鋪陳和營造角色之雕塑未能足夠立體所以實在沒有誰的死亡是真正讓人內心感到感傷的,故此,《活屍大軍》爽歸爽、設定新歸新,可在劇情細節和角色面,仍有著史奈德不可磨滅的明顯缺憾,一半好一半壞,儘管我自己是偏向喜歡的,可大眾上的評價,想必仍是難逃兩極化的發展吧

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查克史奈德的《活屍大軍》遠從2007年就已有企劃,而那時的版權還歸華納所有,因《守護者》的叫好不叫座,華納臨時喊卡不願再投資另一部史奈德的R級高成本電影,就這樣讓《活屍大軍》被封印在倉庫中要等到了14年後才得以轉戰無畏無懼的串流龍頭NETFLIX並順利問世,如同上述所說,這回沒有太多複雜的支線,讓查導能夠專心的把這個故事說的準說的爽,除了角色設定前期營造優異後續有點後繼無力之外,其他部分的確都是相對完整的電影,如果能在緊湊簡短一點會更好,畢竟查導這個人總是不知道如何取捨,想給的或私心的都太多,反而讓節奏有點卡有點不順,爽與不爽便容易在其中徘徊,是比較可惜之處

 

但全片仍是出乎意料的直接痛快血漿四溢目不暇給,娛樂性十足啊,而卡司上,戴夫巴蒂斯塔演出的強悍但痛苦的父親一角,帥氣痛殺殭屍不遺餘力,可在情感戲則有別以往形象,細膩中又帶有一絲擔憂不安,雖然塑造的不夠立體,但已是足亦,馬提亞斯史維克福飾演的開鎖大師,時而也被當笑匠來用因為他殺殭技能一開始就不足,但是不得不說很多時候都不怎麼有趣反而還有點神經質、狂妄和煩躁,至於諾拉艾妮詹德飾演的莉莉,反而是全片最神秘最有趣的角色,起因於立體的刻劃,有趣又深刻,而艾拉珀內爾的女兒角色凱特,老實說,全軍覆沒應該凱特佔了最大的責任,飛行駕駛員和凱特老爸之所以沒活過來,則完全就是因為凱特的任性了,雖然我蠻喜歡艾拉的,但凱特這一個角色用以犧牲別人而任性出來的正義感,我自己是頗無法接受的就是了

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《活屍大軍》玩的痛快殺的爽快,劇情回歸單一,查克史奈德最拿手的則全都沒有少,除了運用的更恰當的慢動作運境之外,史奈德也真的非常會拍開場戲,《活屍大軍》也不例外,在開頭短短的序曲,緊接著的是片頭製作人員名單,許多充滿暴力與美感的畫面並行,例如賭城活屍舞孃的美豔與恐怖並存、白色降落傘染紅的模樣淒美又殘酷,一大段搭配著充滿力量的「Viva Las Vegas」一曲之蒙太奇剪接,十足展現了史奈德特有的視覺風格,從頭到尾的慢動作,更是引人入勝的便帶領觀眾直接進入活屍危機爆發後的世界

 

那瘋狂、怪誕又帶有一點唯美的末日氣息,光是用畫面就交代了拉斯維加斯的殞落,並打下了各個重要角色的基礎過往背景和設定,查克史奈德對於時刻的塑造與掌握,無比精湛,就像是MV一樣,用著鏡頭說故事,華麗而血腥,讓爾後的灰暗世界更顯無奈,單單用精彩、有魅力又俐落的片頭,已令人神魂顛倒了

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儘管,我愛並且享受於這部電影的時刻多更多,但,劇本的問題、節奏的掌握不精,終究也讓整部電影的節奏變得拖沓,兩小時半突顯的仍是史奈德的貪心,情感部分不是很動人,搞笑的部分命中率並不高,同時延展到社會議題的部分只是蜻蜓點水而無太大影響力,電影裡有個專門欺負女性的惡警、有底層的人們為了翻身,不得不鋌而走險的無奈

 

但無論是警察濫權、女性困境、外來移民或是底層群眾的經濟與階級問題,都只是點到為止不夠深刻,讓《活屍大軍》僅僅只能是劇情普通,要說什麼都說不清的一般娛樂爽片,《活屍大軍》如果執行得好,有潛力成為既深刻淒美又虛無的華麗大作,但最後成果無法盡善盡美,遺憾了,但不得不說,有被娛樂到,我也心滿意足了,更不用說,這是我第一次不靠導演版就喜歡查克史奈德的作品了呢!返璞歸真,特別令人享受

 

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    張景勛 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()